魔头
原帖由 @leon2236 于 2010-12-6 17:39 发表 家用机版只要用摇杆攻击,就永远无法超越PSP版~~~~
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原帖由 @aso 于 2010-12-6 17:16 发表 这还用问?玩过的都知道,掌机版比家机版厚道+人性化得太多了。 MH3那点内容在MHP3面前就TM个残废;神机2的摇杆攻击、一次性珠子等种种反人类设计,唉,懒得喷了……
原帖由 @關羽 于 2010-12-7 10:54 发表 不许揭露斑竹没玩过MH3的事实:D :D :D
原帖由 @solopain 于 2010-12-7 11:10 发表 要说联机,我觉得DS比PSP做的好,做的完善 但是N64,NGC的接连亏损使得老任不得不妥协,搞了一个所谓的蓝海策略,搞出了DS和WII这两个落后于时代机能的东西,当然了,他们自己是不会说缺钱的 如果不是NGC和N64D亏损,D ...
原帖由 索尼 于 2010-12-7 11:34 发表 看完了回帖,反正就是wii版的3代最高,除此以外所有版本都是渣 当然了,如果是3ds上有了mh,那又是最高 恩,我知道了
原帖由 @mushroom 于 2010-12-7 12:38 发表 mhp3 nerf了长枪的反击。估计某些dps要求很高的怪打起来会有点改变,像恐暴这种,不能毫无顾忌的出满3连了。 亚种能改变打法的话还有点意义。 追加的武器么...弩被改回原来的状态太令人失望了。弓可能会有点意思。 ...
原帖由 @mushroom 于 2010-12-7 13:02 发表 恐暴无需回避性能,防反和回避区分开用正合适。估计我的打法还要有要改的。 枪与其他武器比组队难度要高很多,队伍中也很难发挥。solo有点imba说实话如果是我做平衡是不会nerf的。
原帖由 @索尼 于 2010-12-7 14:38 发表 高玩就是厉害