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随口聊一下最近的满分,OOT MH3(和PSO TP)相较的感想

[posted by wap, platform: Nokia (N76)]

PSP操作有些招式难出是应为按键模式改动过,不是什么判定问题,所谓的MHP系列有粘滞效果那要怪物大出血才会出现,和要害无关,而且PSP没有震动,这效果做的比家用机版要明显,最后我要讲的是,MH3的素质外包做不出来的


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其实MH的场景也没什么可赞的,风景漂亮是MH系列的特色,PS2上就是如此了,担也一样是看的到摸不着的玩意,猎人可行动的范围并不大,何况区与区之间还有那该死的长时间loading



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233,MH长时间loading有什么用?分区是传统,可以保留,loading有谁喜欢?


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引用:
原帖由 骷髅上帝 于 2009-8-15 00:57 发表
MH3的火山是最壮观的,站在火山桥上气势超过战神了,PSP能移植过去我把JB塞候屁股里。
这代用上了光源,以前PS2的MH都是没光源的,光这点,就算PSP移植了,也是严重缩水的

三代的场景其实我喜欢夜间的水没林
PS:沙原的流星雨很漂亮:D

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引用:
原帖由 宫本茂 于 2009-8-15 09:01 发表
恩,球一下MH3 的游戏类型
ACT

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引用:
原帖由 宫本茂 于 2009-8-15 09:44 发表

不可思议啊,我一直以为是RPG来者
虽然这个很像网游,但它的确是ACT
RPG也不是CAPCOM擅长的类型啊:D

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引用:
原帖由 洛克狼 于 2009-8-15 09:52 发表
雪崩3的480P分辨和超级慢的读盘至少可以让分数少5 ,233
读盘比PS2的MH快多了,也比PSP的UMD快,当然记忆棒是比不过

480P不是WII的标准分辨率么?

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233,MH哪像RPG了

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