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心目中理想的3DS下一代主机,大家来评论下

不想要翻盖了,被窝里躺着没法玩,太重,重心不稳,而且我觉得从DS到3DS下屏真的一直很鸡肋,除了操控上有点用处,游戏时根本来不及看下屏是什么东西,毕竟不符合人的视野

1.3D触摸电容屏800×480即可,以老任这种保守的作风要他出1280×720绝对不可能
2.单屏即可,机身尽量缩小
3.电池容量尽量大一点
4.加右摇杆,同时摇杆整合按键功能,类似PS2手柄的摇杆
5.加入震动的设定
6.将左右摇杆设置在机器背面趁手的位置

求补充求YY

[ 本帖最后由 neogeo 于 2012-5-7 10:31 编辑 ]


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引用:
原帖由 yuhui 于 2012-5-7 01:52 发表
posted by wap, platform: iPhone

支持回归GAMEBOY 这个系列!
强烈+1



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引用:
原帖由 klarth 于 2012-5-7 09:36 发表
这是便携设备,机器的外形和操控的舒适度,要为便携性来让路。
电容屏没啥实际意义
单屏幕基本不现实,无法向下兼容,初期会苦战,对机器推广不利
电池大了好,不过就任天堂现在这抠门儿的尿性,不奢望了。
右摇 ...
手机都有震动,掌机为啥不可以,我觉得可以把按键往机器背面发展,比如摇杆就可以设置在背面,但是按键一定要在正面,这样可以省下不少空间


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引用:
原帖由 irwindws 于 2012-5-7 12:26 发表
如果要回归单屏幕的掌机会遇到个最严重的问题,新一代的单屏幕掌机无法玩前面所有的双屏幕游戏。
这个对新掌机的销量将会是个严重的挑战,特别是现在各种电子产品铺天盖地,你没有自己的特色很难活下去。
现在的局 ...
这应该不是问题,老任可以加大下载游戏的力度

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引用:
原帖由 klarth 于 2012-5-7 11:12 发表

没什么不可以有,关键是你得考虑振动的必要性,以及这玩意儿所带来的成本和电量消耗。
还有,游戏的振动都是在玩的过程中震,对于掌机,必然影响玩游戏。
手机的振动就是个提示效果,防止你没听到或者关了声音的 ...
触摸屏震动提示就很轻微啊,震动也是有级数的啊

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引用:
原帖由 阿西达卡 于 2012-5-7 13:23 发表
lz这个除了非3d机身尽量缩小之外基本就是psv,不用等下代3ds了
其实就算PSV有裸眼3D我还是得买3DS,老任是用软件绑架了硬件,硬件再差你还是得买,没办法,游戏太吸引人

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引用:
原帖由 klarth 于 2012-5-7 14:23 发表

说了半天你也没明白。
振动是必须的么?
没有振动又如何?
有了振动又如何?
他所带来游戏效果的提升和成本以及耗电比起来,那个更重要?
任天堂为什么非要给硬件加一个可有可无的功能?
这些功能对于能卖几 ...
晕,就是一个小到不能再小的马达而已,你去查查耗电和成本再来嚷嚷吧

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