魔王撒旦
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原帖由 yuhui 于 2012-5-7 01:52 发表 posted by wap, platform: iPhone 支持回归GAMEBOY 这个系列!
原帖由 klarth 于 2012-5-7 09:36 发表 这是便携设备,机器的外形和操控的舒适度,要为便携性来让路。 电容屏没啥实际意义 单屏幕基本不现实,无法向下兼容,初期会苦战,对机器推广不利 电池大了好,不过就任天堂现在这抠门儿的尿性,不奢望了。 右摇 ...
原帖由 irwindws 于 2012-5-7 12:26 发表 如果要回归单屏幕的掌机会遇到个最严重的问题,新一代的单屏幕掌机无法玩前面所有的双屏幕游戏。 这个对新掌机的销量将会是个严重的挑战,特别是现在各种电子产品铺天盖地,你没有自己的特色很难活下去。 现在的局 ...
原帖由 klarth 于 2012-5-7 11:12 发表 没什么不可以有,关键是你得考虑振动的必要性,以及这玩意儿所带来的成本和电量消耗。 还有,游戏的振动都是在玩的过程中震,对于掌机,必然影响玩游戏。 手机的振动就是个提示效果,防止你没听到或者关了声音的 ...
原帖由 阿西达卡 于 2012-5-7 13:23 发表 lz这个除了非3d机身尽量缩小之外基本就是psv,不用等下代3ds了
原帖由 klarth 于 2012-5-7 14:23 发表 说了半天你也没明白。 振动是必须的么? 没有振动又如何? 有了振动又如何? 他所带来游戏效果的提升和成本以及耗电比起来,那个更重要? 任天堂为什么非要给硬件加一个可有可无的功能? 这些功能对于能卖几 ...