银河飞将
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原帖由 @盖尼茨 于 2022-9-4 11:13 发表 XSS坑傻冒的,推这个得有多黑心 XSX故意控制出货不想多亏损,反正卖出订阅就成功,但劣质垃圾主机XSS随便买,哈哈 【XSX供货短期难以改善,恐系微软有意为之 游戏进行时Vol.122】 https://b23.tv/tIj7KLu XGP价格一样、游戏价格一样, 花同样的钱买游戏(订阅), XSX玩高质量画面游戏; 你玩玩劣质画面、清晰度游戏,真TM福利。
原帖由 @sceic 于 2022-9-4 11:35 发表 说实在的,两家在游戏数量,丰富程度上,皆被steam和任天堂商店吊打,为什么要说任天堂,因为任天堂可以上各种gal打擦边球啊
原帖由 @胡摆平 于 2022-9-4 11:45 发表 xss便宜200美元呢,反正lu也看不出或者不在乎1080p和4k的区别。
原帖由 @我爱电玩 于 2022-9-4 15:30 发表 按目前的技术方向和人类的消费习惯,电子游戏早晚会变成看视频那种即点即玩的状态,这点上微软所处的跑道确实是最好的,现在微软只需要证明一点:订阅制不会影响第三方收益,也就是订阅制对电子游戏来说是可持续的。
原帖由 @乐克.乐克 于 2022-9-4 19:04 发表 追赶者当然要努力,问题是微软先做几年,很多中小工作室都先把微软签下来了,所以索尼只能每个月尽量送一些发售不算太久的大作来追赶,而微软现在的优势就是以前签下的中小工作室的独立游戏(中小型游戏)每月都有首发。 当然就像你说的,你没买过但进了订阅很舒适(对没玩过的玩家其实首不首发没啥区别,反正都没玩过),一些类死亡回归半新不旧的大作这种和几款独立游戏首发两者谁更值就见仁见智了(psn二档其实也有些独立游戏首发,但没有特意宣传,可能是觉得太寒碜了不想宣传2333)。
原帖由 @yfl2 于 2022-9-5 09:21 发表 符合xgp 促成某游戏成热门的,1是起码要真热门,什么nobody saves the world也就一般般吧 2是要是一炮而红,神龟,怒铁本来就是有前作人气,发售前就被关注,不存在xgp当伯乐的可能 3是xgp作用不可替代,双人进库前早就出圈了,这也算xgp功劳么... 某游戏基本没人关注,因为xgp扶持逐渐有人气,最后成热门的,到现在有哪个吗?
原帖由 @小悟空 于 2022-9-5 11:12 发表 索尼确实被微软牵着鼻子走了
原帖由 @CASEY123 于 2022-9-5 12:02 发表 你让主机生命周期(5~8年)只买三款游戏的人每月花10美金订阅xgp?
原帖由 @LTFYH 于 2022-9-7 09:07 发表 xgp最大的问题是除了第一方我外,3a大制作都不会进入xgp,而大部分玩家愿意花钱买的都是大作,那种中小规模的游戏吸引力根本不够,也就是是说对xgp玩家还是需要花钱去买fifa 巫师4 ff16这种。如果fifa cod真的能第一时间入xgp,那sony确实可能会玩完,但现在这种xgp?没戏。
原帖由 @yfl2 于 2022-9-7 11:08 发表 第一时间 感觉你是刚接触xgp 吧
原帖由 @yfl2 于 2022-9-7 12:32 发表 你决定了微软赢不赢?