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我发现一个生化系列的秘密

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生化系列的恐怖感高低取决于什么时候拿到散弹枪

一旦拿到散弹枪, 基本没任何恐怖感

在所有游戏里, 散弹枪都是最重要的武器, 只有有子弹, 小怪基本一枪秒, 大怪也就2-3枪, 只要有
散弹枪子弹, 基本不存在恐怖感, 只盼多来几只怪

所以对于开发组来说, 控制游戏难度其实只要调整什么时候拿到散弹枪就行, 如果要难度大点
就晚点拿散弹枪, 如果想难度低, 就早点拿散弹枪, 另一方面就是控制散弹枪子弹的掉落概率多少就行了

本帖最后由 somesun 于 2025-10-7 11:11 通过手机版编辑


本帖最近评分记录
  • xfry 激骚 +1 我很赞同 2025-10-7 23:05

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引用:
原帖由 @yfl2  于 2025-10-7 11:12 发表
你忘了精英怪了
精英怪一样

我都是先用散弹枪轰, 没子弹了再换别的枪

只要散弹枪子弹够多, 打boss轻松的很

除了少数情况, 系统设定, 必须用某种特殊枪除外 , 大多boss用散弹枪都很好



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引用:
原帖由 @伪装同学丶  于 2025-10-7 12:15 发表
生化8开头就有霰弹枪
所以生化8难度远低于生化7

生化7为什么都认为难度高, 就是因为第一章火力太差, 基本只有手枪, 很多时候甚至空手,
所以很多人不适应啊

估计生化8也是看很多人吐槽生化7难打, 特意调整了难度, 我玩8也基本没感觉任何恐怖感

本帖最后由 somesun 于 2025-10-7 13:02 通过手机版编辑


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引用:
原帖由 @ruler510  于 2025-10-7 15:07 发表
霰弹枪主要功能是击退,减轻应对压力,给玩家喘息的机会,子弹少伤害一般,从来不是主力武器。
这个就是大幅降低恐怖感的要素

生化都知道, 以前基本是个站桩射击, 因为动作极不灵活

怪一旦贴身, 只能失血硬抗, 但散弹枪能一枪击退

这样就有空间, 时间, 准备下一轮战斗, 可以换位置, 换手枪, 甚至小刀冲上去干两下, 总之没有
近距离压迫, 自然没啥恐怖感

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