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微软这几年猛收ip也是为了今天把

posted by wap, platform: Chrome
这几年确实买了很多ip
cod系列 ,doom系列, b社那一堆游戏

加上xgp首发也不少大作, 明末, 33这些等都是优于sony会员的

没道理花这么多钱不要回报把

这把涨价也说得通了


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讲真, 我觉得xgp提供单个游戏租可能不错

大作啥的一天10块钱, 肯定有人租

其实很多人也就玩几个游戏, 不是说你会员几百个游戏我都要试一遍

但想到开会员一个月100 多, 其实就为了玩一个游戏, 为什么不买游戏得了, pc上买可能便宜很多

租单个游戏的话, 至少很多人愿意尝试, 总收入应该增加

只有那种长期玩很多游戏, 不挑食的, 喜欢买会员, 也不冲突



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引用:
原帖由 @yfl2  于 2025-10-2 18:40 发表
微软本来就是尝试打包订阅,结果你让他零售都不要,改租赁
现在明摆着办会员的人会大幅减少

有那钱, steam买多少游戏了

就当租录像带, 按天租不很合理吗

长租会员不挑的, 啥都看啥都玩就办会员, 和按天租的人不冲突, 总收入必然增加


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引用:
原帖由 @yfl2  于 2025-10-2 20:32 发表
奈飞的成功逻辑就是租赁也不按照次数收费
我认为游戏和电影电视还是不同的

游戏需要安装,玩游戏需要更投入,说白了就是用户自身付出更多,大多人会仔细挑选游戏,因为弄个不好玩的安装试玩折腾浪费大量时间精力

所有游戏玩家几乎不会在一无所知情况下随便安装游戏,就是不会乱试,无论有多少游戏可选

电影不一样,可能2分钟足以判断一部电影是否合适,所以明显大家可以尝试大量视频,所有包月是合适的

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引用:
原帖由 @Obsidian  于 2025-10-3 16:07 发表
的确,所以结论就是,订阅制不适合游戏
也不是说不适合

而是应该区分两种玩家

重度玩家, 啥都玩, 愿意尝试各种游戏,  就买包月现在这种

轻度玩家, 专注玩家, 一个月可能只能尝试1,2款游戏, 不想首发买, 就按天租游戏

这两种玩家不冲突, 所以说都提供, 应该能增加总用户数, 总收入

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