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街机之王公认是capcom吧

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神作无数, 感觉还是各种类型

我感觉街机上的经验成就才是Capcom后来成功的最重要因素, 没经历过街机年代的厂商永远不懂如何做一个30-60分钟的游戏让人通关一千遍是
什么概念

所以对我来说历史最佳游戏公司就是capcom, 没有之一


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我是说从历史角度看

很简单,现在打开模拟器,你想玩点啥街机

最后还是capcom

反正我经常还撸一撸圆桌武士,街霸等



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综合来说sega街机第一肯定是没问题的, 毕竟sega搞得大型机很多, 死亡之屋之类的也很爽快, 但能玩几十年的我还想不出

就算vr战士这种, 老实说和街霸2现在比起来其实差太远

或许我该说, 街机耐玩度capcom第一


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引用:
原帖由 @燕游徒  于 2018-12-11 19:31 发表
废话连篇。

老卡的街机巅峰时代是CPS1时代,极品大作都在CPS1上,CPS2时代已经步入晚期。

而且老卡早在2001年就宣布退出了街机市场,楼上某楼说现在日本机厅不容易找到老卡街机游戏,也是欲盖弥彰。
其实我意思就是街机最顶峰时代就是cps1的时候, 所以自然capcom就是街机王者

那些游戏玩了无数遍, 真的是个个天才只做, 现在无法想象一个游戏能玩几百遍

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final fight 这个游戏好像1989的吧, 完成度之高简直让人惊叹

就这个, 后来都没有类似更强的

关键定义了很多标准操作和流程

街霸2就不说了, 和街霸1比起来就是3代的差距, 按一般厂商来说

圆桌武士又是一个天神之作, 绝对的无懈可击, 在我心里和街霸2并肩capcom街机最高2作

很好奇有关capcom这些大神开发人员和工作组后来都干些啥了, 有没有关于capcom街机历史的书看看

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我也不吹逼, 作为经历过国内街机时代黄金年代的, 大概1989-1998吧

绝大多数游戏我都玩过, 通过的游戏肯定比99%人多

我说capcom几个天神之作自然是有原因的, 同时代无数动作过关游戏, 能打的真不多

没经历过街机厅体验的自然不理解

至于3d游戏, 说实话就像3d电影一样, 基本是鸡肋而已

后期也是也有不少3d游戏, 尤其是不少格斗游戏, 可玩性其实现在看起来比街霸差太远

现在为了怀旧, 当然只能玩玩模拟器, 也许以后有机会会搞几台街机玩玩

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原帖由 @段暄  于 2018-12-16 05:36 发表
snk才是吧!至少在国内对战格斗曾经的霸主就是snk neogeo机台,到现在机厅97到999,2002,2003玩的人还很多
后来(98后)确实是snk霸占机房, 但那时候我认为已经不是街机黄金时期了, 一来玩的人相对少了, 而来新游戏类型也单调很多

其原因应该就是capcom那时候开始重心转到家用机了吧, cps1 就是capcom 街机黄金时期

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我本意确实是指国内街机黄金时代的王者

我个人指的国内街机黄金年代是1989-1998

我说的都以亲身机房体验为准

后来确实大型框体,设计驾驶类居多,但这些我个人认为是以吸币为主,并没什么太大乐趣,也谈不上什么研究,因为这些游戏基本上不可能一币通关

本帖最后由 somesun 于 2018-12-16 20:47 通过手机版编辑

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原帖由 @燕游徒  于 2018-12-17 12:27 发表
本人观点维持不变,天尊CPS1游戏在8994年的中国街机黄金期内,占有压倒性优势,无出其右者,是当之无愧的中国街机黄金时代王者,这难道有疑问吗?

kof97、98、侏罗纪公园、锐击、机动战士高达和vr战士这些游戏出的太晚了,没赶上黄金期。95年后随着政策收紧,街机厅室与机台数量不断萎缩,不复当年盛景。中国97和98玩家确实多,但能否达到黄金期CPS1闯关清版游戏玩家数量,还要打个问号。而且kof97之类已属于比较复杂的格斗游戏,需要练习很长时间才能上手。相比而言,CPS1清版游戏上手非常简易,只要会摇方向,会拍拳和跳两个键,就能打的有模有样。还有非常多的休闲型玩家不那么争强好胜,不喜欢对抗性极强的格斗游戏,只想虐虐电脑。所以清版闯关游戏的玩家数量怎么想也应该比格斗游戏玩家只多不少。论人气,论资历,论普及程度,论玩家数量等各种指标,CPS1游戏显然均为胜出。

那么,纵观中国街机行业发展历程,说天尊游戏在中国街机业的总体影响力立于顶点之位,这难道有错么?凡是从80年代就开始街机生涯的资深机迷,大概对此结论都不会持有太大异议。
作为亲身经历过得,我也同意你说的街机最辉煌时代是95前,但我为什么说到98

也是因为90年代初期确实cps一通天下,虽然cps游戏素质高但也不是说街机只玩cps1的

包括各种顶尖射击游戏这个并不是CAPCOM强项
格斗也有侍魂这种也是风靡一时

95后也出来一些3d游戏,vr战士铁拳等也曾让我感到震撼



所以我把时间放的宽一点,就是想说那时候街机不断有新机,玩家也比较多,也比较平民化,虽然后期3d游戏一般要两个币也不算离谱

我发这个贴其实也是感叹当年的cps1游戏素质之高,经得起几十年考验

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引用:
原帖由 @pstar  于 2018-12-18 21:26 发表
先说好跳舞机算不算街机,konami当时也算是一时称霸了,人数会比capcom那些游戏少,影响力会比那些格斗闯关游戏小?
跳舞机是风靡一时

不过我说了,主要是从历史角度回看, 那些游戏经得起时间考验考虑才认为CAPCOM是王者

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