混世魔头
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原帖由 ns2014 于 2014-12-29 10:06 发表 posted by wap, platform: Chrome 其实n64也被95年(还是94年)voodoo随便秒,当时大家没有觉得n64 3d机能是个问题 本帖最后由 ns2014 于 2014-12-29 10:07 通过手机版编辑
原帖由 @灌水马甲 于 2014-12-29 12:51 发表 记得voodoo标准分辨率是640x480(voodoo2是800x600?),算是4:3的480P吧。ps2都基本没有480P游戏呢,480p游戏还得xbox,当然ps2,xbox那代,3D特效应该比voodoo强了很多了。
原帖由 ns2014 于 2014-12-29 15:11 发表 posted by wap, platform: Chrome voodoo游戏nfs unreal的画面 n64是显然做不出的
原帖由 ns2014 于 2014-12-29 15:20 发表 posted by wap, platform: Chrome 玩过就知道,何必要贴图
原帖由 ns2014 于 2014-12-29 15:21 发表 posted by wap, platform: Chrome 另外我都告诉你了,用voodoo可以比n64分辨率翻倍模拟n64游戏,你说还需要比什么机能么
原帖由 ns2014 于 2014-12-29 15:47 发表 posted by wap, platform: Chrome 在说之前最好先了解一下,ultrahle64的模拟方式,然后你就知道了
原帖由 ns2014 于 2014-12-29 15:52 发表 posted by wap, platform: Chrome 这一点不值得喷,因为时代不同了,当年是pc 3d性能弱,现在一块泰坦可以上万,有比较价值么
原帖由 灌水马甲 于 2014-12-29 15:54 发表 n64有些游戏特效感觉还不如ps呢,ps当年有些游戏我记得在当时光影效果感觉挺牛的,特别是一些赛车游戏。 n64印象好像多边形比较足,物体场景的质感比较强,不过年代久远了,印象比较模糊了。
原帖由 ns2014 于 2014-12-29 16:04 发表 posted by wap, platform: Chrome 没办法啊,业界发展变慢了,按照voodoo那个标准,2年后都tnt2了,秒voodoo到火星去了,现在的卡可做不到这么秒2年前的卡
原帖由 ns2014 于 2014-12-29 16:17 发表 posted by wap, platform: Chrome voodoo3 98年底发布,tnt2差不多同期
原帖由 ns2014 于 2014-12-29 16:21 发表 posted by wap, platform: Chrome 又来了,还是去看看ultrahle64吧,当年这个模拟器还是很有名的,就是hle了n64,也证明voodoo性能比n64强了很多倍
原帖由 ns2014 于 2014-12-29 16:38 发表 posted by wap, platform: Chrome 不是,而是voodoo用hle的方法模拟了n64的图形显示效果,而且分辨率可以翻倍,帧数不低于实体,也就是说,voodoo的性能至少是n64的4倍
原帖由 ns2014 于 2014-12-29 19:59 发表 你连voodoo比n64强都要别人告知,我觉得还是不要在争论这方面话题比较好
原帖由 ns2014 于 2014-12-29 20:53 发表 我已经说了,现在显卡发展慢了,同样是同期中端,一个超过2年前高端,一个被2年前高端秒,这是必然的情况