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周日装了台PC,能达到xone同级别游戏画面不?

这cpu真是连上网本都不如,畸形的配置。


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还在说cpu不重要的看看这个:
http://www.inpai.com.cn/doc/hard/178291.htm
有些时候平均帧数差不多,实际体验差的也挺多的,cpu要求高的场景经常卡顿,体验马上下降一个档次。



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引用:
原帖由 sonicteam 于 2014-10-18 12:47 发表


不懂电脑就别胡说八道了 G3220吊打ATOM上网本 无论CPU性能和集成显卡性能
不知道上网本是本世代主机别称的在战区还真是少见。


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posted by wap, platform: 小米 红米
引用:
原帖由 @昵称无效  于 2014-10-19 07:48 发表
现在的确是没有不支持多线程的游戏,问题是支持到多少线程
就PS4那个CPU而言,单t性能太过贫弱,其PC桌面版兄弟e350,双核1.6g,在frtiz象棋上只能跑出1500,g3220能跑4500分
简单的算数,PS4一共8c,2c用于系统,6c用于游戏,也就是在完全利用到6c的情况下(全满载),多线程性能可能小胜g3220,只优化到5c,妥妥被吊打
而对游戏来说,线程越多越难优化,必定出现空闲情况,所以很少有游戏充分利用得上4线程,所以在绝大多数游戏里,g3220的多线程性能都是吊打PS4的
桌面版的系统更消耗cpu,dx11也是,主机的图形接口cpu消耗应该和mantle仿佛,总体游戏性能还是被吊打啊。

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引用:
原帖由 昵称无效 于 2014-10-19 11:35 发表
posted by wap, platform: ZTE
x1恰好用的也是dx11
主机的dx11和pc的不是一回事, 别混为一谈。

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引用:
原帖由 昵称无效 于 2014-10-19 23:18 发表
posted by wap, platform: Chrome
这是不是cpu部分达成共识了,单线程g3220吊打ps4,多线程半斤八两
实际玩游戏g3220一定是不如ps4的,而且差距明显,这点没跑。

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引用:
原帖由 黑暗骑士巫妖王 于 2014-10-20 08:14 发表
posted by wap, platform: Chrome
传说PS4的处理器相当于I3 2100,但是我看I2-2100也没见得比G3253强啊
说了系统资源和图形接口不同,pc的dx11很吃cpu,否则也没必要有mantle了,所以玩游戏总体效果肯定差ps4一大截,你非要去纠结实际性能差距毫无意义。
而且和八核美洲豹对应的iu也是i3-3220.

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