混世魔头
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原帖由 zhangjingy2008 于 2012-10-16 08:04 发表 战地3够大了吧,XO版完败,某群体不是爱比跨平台吗?自抽真美。:D
原帖由 zhangjingy2008 于 2012-10-16 10:57 发表 还吹大场景呢?就LZ那几张小得不能再小的场景别吹了,看我发的吧,光源那叫一个弱,KZ3的大场景可是动态场景,移动的场景分好几层,外侧大背景场景依然可以互动,不是halo的光秃秃死场景可比的。
原帖由 NOKIA_N9 于 2012-10-16 11:06 发表 鼻屎大的场景美啊,HALO4不也有吗?主楼就是啊,太诙谐了。 恩,主楼的横着走能走50步是吧,脑补+写轮眼加成就是牛。:D
原帖由 NOKIA_N9 于 2012-10-16 11:10 发表 某BZ又来把本人XHW了,苗头不对了是吧,哈哈哈。
原帖由 NOKIA_N9 于 2012-10-16 12:07 发表 也只能挑这种字眼问题了,对了上一个号XHW啥原因?
原帖由 NOKIA_N9 于 2012-10-16 18:31 发表 光秃秃死场景有什么意义?PS2的旺达场景够大了吧,这种需要技术含量多少呢?halo的远景还模糊,而且走不过去,这种就别吹了,战地3就秒了,更何况战地3的光影和物理还有建模都强于HALO4,面对现实把。
原帖由 NOKIA_N9 于 2012-10-16 19:22 发表 和HALO4比还真用不着KZ,C2都可以秒,何况战地3了。 目前看HALO4SSAO和动态模糊都缩掉了,爆炸效果依然可笑,粒子少得可怜,外加小场景可怜的光源数量和建模水平,提升的分辨率造成如此大的画面特效缩水,XO机能 ...
原帖由 NOKIA_N9 于 2012-10-16 19:36 发表 kz3机器人驾驶那关场景不比halo小,而且暴多物理效果、粒子效果、动态模糊,光源数量秒halo4,另外我一直强调光秃秃大场景死场景没什么好吹的,看懂了吗?halo有战地系列场景大吗?敢回吗?
原帖由 wyp 于 2012-10-18 08:44 发表 索饭软饭争了N年的是什么,不就是画面谁最好嘛,PS3独占游戏能连拿四届VGA最佳画面大奖,你说是走运呢还是没竞争呢?
原帖由 NOKIA_N9 于 2012-10-18 12:49 发表 LS逻辑喷了,可惜目前跨平台里最强画面的战地3,是PS3版胜出,哈哈哈。
原帖由 NOKIA_N9 于 2012-10-19 08:30 发表 继续选择性失明吧,SF连续4年玩着拿了独占游戏画面奖的PS3游戏,该被同情的是XO玩家,没见过好画面啊,哈哈哈。
原帖由 leon2510 于 2012-10-20 17:54 发表 你这是在搞笑?不拿独占游戏出来 XBOX哪里来画面超越PS2很多的游戏?
原帖由 wyp 于 2012-10-20 21:54 发表 当年XBOX游戏玩的不多,不过双平台游戏还是碰到过一小点,MGS2和使命召唤1或2,PS2版肯定要好于XBOX版。