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深更半夜的胡思乱想……

引用:
原帖由 chaosking 于 2007-11-2 11:13 发表
靠,龙与地下城与三国战纪2比?那要长篇大论了。
两个游戏我都玩过很多 三国战纪1 2 都是一币翻版 可以算是勉强合格了吧 
龙与地下城2 暗黑秘影  我可以用全人物 一币翻版 
都是指单打

要比较起来的话 龙与地下城>三国战纪1>三国战纪2

  三国战纪1是比较优秀的模仿龙与地下城的游戏 背景有设置在三国 很受欢迎也就不奇怪,为何说它比不上龙与地下城,因为我玩的时候 觉得它有硬伤.

 BUG不说了,挺多的.关键在与打击感的薄弱,和连技的设计上.连续打击无法两人同时,而且连击套路固定,多人合作以抢分为主,都是缺点.

  三国战纪2 改进了很多 也可以设定2人同连了 但在我心中的地位却低于一 大概是一代的影藏物品太受欢迎了吧 二代花了太多的精力在这上面 再把短短的流程拆成无数个分支 叫人郁闷不已 连技越来越麻烦 还需要许多限定条件 烦 

  龙与地下城2 暗黑秘影可能是我最喜欢玩的过关游戏了 现在还经常玩 说实话 老卡出品 十分优秀 但也不是没有缺点.比如说升级太过固定,都是过了一定的关数升级.可以用火瓶无限打,这个也算缺点吧.切换物品太过烦琐(没错 我就是指的法师) 1P和2P应该再多一点不同   2P的妖精长的太丑 不过我还是在一遍一遍的通这个游戏  老卡啥时候能出三呢


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忘了一点 小兵的AI和攻击方式上 三国战记要大大逊色与龙与地下城 当然这属于经验积累 和老卡的差距不是一朝一夕可以弥补的



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引用:
原帖由 chaosking 于 2007-11-2 16:33 发表
龙与地下城远远没有三国战纪流行,就算是emu出来了也是如此,这也可以说是玩家们自发的选择了吧?
这个很正常 三国在中国有庞大的群众基础  龙与地下城毕竟是外来的东西  就像博得 异域这样的游戏依然是小众游戏一样

不过这并不妨碍我们对这款游戏的评价 


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  既然大家要讨论 就要说出个头头道道来吗 你光说三国战记2比龙与地下城2好 说是神做 难以服众啊  多讲一下你的理由 也好给大家一个对比 

  就好象你喜欢一个人一样 你就说 我喜欢她 我真喜欢她 我太喜欢她了 我喜欢她喜欢的要死了 在一边听的人难免觉得索然寡味

  不妨说,爱之于心,喜之于行,其人如东家之子,多一份则长,少一分则短,愿为汝翻山越岭,虽百折而不悔矣.

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引用:
原帖由 chaosking 于 2007-11-2 17:06 发表
说理由太多了。。。我原来写过一些东西,本想发表在专业三国战纪论坛,但是没有完成,就没发表。还存着,先贴一个文档。



准备事项
玩32的新人(如果还有的话)如想尽快提高水平,以下我觉得是你应该知道的
...
不错 毕竟是自己写的心得 应该支持一下 

不过你也要注意一下 应该写两个游戏的对比 相对来说 游戏的评分有一些标准可以参考 比如说 画面 声音 剧情 gameplay等 

龙与地下城也有人写心得 也有人做专题网站 http://www.dd2world.com/

都比贴资料就没有意思了.

  我在前面写了三国战记2的一些缺点,比如流程 AI 过于复杂的设计 连伎的过于极端化 打击的爽快感等 其实这些都直接导致了三国战记2不如三国战记1受欢迎 

  三国战记1的画面其实不简陋,我觉得还行的 三国战记2和龙与地下城2两个游戏的时间隔了有7 8 年了吧

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