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CAPCOM的《Warzard / Red Earth》究竟是什么游戏,为啥不移植?

红色大地,类型定义是偏向于ACT风格的FTG,升级系统,宝石系统~~魄力的BOSS战斗~四位角色的华丽连续技巧。这个游戏评价过冷,而且还是出现在CPS3基版上,如果要移植就需要重新制作。当时C社重心放在街霸III的升级版本制作中~~而且社内准备进行街霸III的移植工作,所以这个游戏就给忽略了~~主要就是评价~~~实在是不怎样,作为格斗游戏来说人少~~作为ACT游戏来说打起来缺少ACT的那种快餐式爽快感,这个游戏和C社后期的怪物猎人有很大的渊源。这个游戏的类型就属于角色VS大型BOSS。试验作品~~所以没有移植。而且当时C社属于经济紧张期~移植游戏也需要好好考虑,因为精力全都在新作品上了


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...这个游戏是拉动不了销量的



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名字叫做隐忍


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