魔神至尊
原帖由 @lvv 于 2023-11-3 13:22 发表 笑尿了 八方有什么资格
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原帖由 @player_eds 于 2023-11-3 18:10 发表 一个游戏100小时可以了解它好在哪儿 如果一个游戏前5个小时都觉得烂了,就没必要捏着鼻子玩儿100个小时了 吹毛求疵另说 八方1的HD可以说眼前一亮,但是到2就有些疲劳了,这种刺激有些太单调了 而且剧情也没质的改变,部分角色动机太有些幼稚了,跟部分国产电视剧一样
原帖由 @player_eds 于 2023-11-4 08:31 发表 对话少跟带入感有啥关系,你仔细品品里面的角色,是不是脸谱化很强,好人就无理由的好,坏人就是死坏,一点缘由就上纲上线 有啥角色弧光和人物个性的塑造的,8个人基本也没啥联系,工具人属性 普通人拯救世界我不关心,JRPG动不动就拯救世界这个梗20年前就脱敏了,成年人的阅历更应该看清世界本质 说个正面例子,安德之门3用多少篇幅介绍了队友,他们的行为性格都是有源头的,影心为何隐藏自己的内心,克拉克那么阳光,阿斯代伦的狡诈,洋基妹的忠心愚蠢,角色并没有塑造的非好即坏,都有自己动机合理缘由。游戏中的行为也能影响他们对你的看法,这一切不都是为了塑造角色的个性。 塑造非脸谱化,有人物弧光的RPG才是优秀的RPG
原帖由 @player_eds 于 2023-11-4 09:56 发表 你不是说八方1更好么,你去B站看几个剧情视频,看下面评论对剧情的评价,就是大部分人的感受