» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

[其他] 黑猴这关卡地图设计还差?

posted by wap, platform: iPhone
第一章80,第二章90
这个地图体量,塞支线和隐藏要素,把整个故事串讲的能力实在太强了。


TOP

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @pencil  于 2024-8-22 06:04 发表
posted by edfc, platform: iPhone 8 Plus
没玩过宫崎英高的游戏那只能恭喜你了
有很多优秀的地图等你去探索
真不觉得魂系地图设计好多少
压根就是两个路子
魂的地图是用门,楼梯,洞来堆的立体和纵深
这种优势是你的敌人和攻击可以来自不同的平面
造成不同的杀法
黑神话是在一个固定范围里堆出不同层次的内容
像是一个假山,里面有桥,有荷叶
强调的是探索感



TOP

发新话题
     
官方公众号及微博