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[业评] 关于裸眼3D和眼镜3D的争论其实就是对趋势的预测

任天堂的裸眼3D和现在传统的SONY在推得3D电视孰优孰劣?
其实无非是3D进化的两种趋势
1、裸眼路线,坚持不用任何外带,通过技术手段来达到3D效果,进化发现就是从现在的伪3D,只有纵深进化成可以完成真的3D效果,同时克服观看距离和角度的局限
2、外设路线,为了追求最佳效果,是用外设配合3D电视达到3D效果,未来进化就是电视越来越便宜,外设越来越轻便化

看到这里,不得不佩服任天堂,总是在其他厂商争得头破血流的时候,找到自己的突破口
哪怕未来裸眼3D达不到技术成熟,最终淘汰,在外设3D还很不方便价格高的现在,这个代替的廉价方案裸眼3D都足够吸引人了
不过我相信未来的趋势肯定还是第二条
当然,那时候任天堂早就开始找其他路子赚钱了:D


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引用:
原帖由 tdk01 于 2010-6-17 16:00 发表
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不知所谓,两者区别就是遮蔽的方法和位置不同,原理都一样
233这得是何等的脑补啊
可以在屏幕上简单遮蔽就可以达到完全的3D效果
全世界人民还都给自己带一个重的要死的眼镜?



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引用:
原帖由 tdk01 于 2010-6-17 16:35 发表
posted by wap, platform: dopod

因为不简单啊,要简单了谁吃饱了戴眼镜?最后肯定是不要眼镜的,这不是废话么
这话说得
最后人类肯定可以生活在地球以外的其他行星
这个最后可最后的远的去了
你这真是废话中的废话

你说是改革外设简单还是完全裸眼简单呢?
外设是不成熟的舒适度
裸眼是不成熟的3D效果

你说要能一步到位,裸眼就能有很出色3D效果了,那大家直接去火星居住算了,大家都在开发裸眼电视,国内TCL都在卖了,15W一台,效果也不能相提并论,这个技术饱受估计起码10年吧,才能普及
退一步说,任天堂的裸眼和现在其他厂商玩的裸眼就根本不是一个东西,任天堂取得是一个折中的效果,这个效果也肯定可以越来越好,接近真3D

另一边,难道其他公司就死做裸眼么,肯定会改革现在的观看体验啊,越来越轻便简单高科技和多种功能合一以及前几楼说的全息投影等等,这完全不是一条路线


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引用:
原帖由 tdk01 于 2010-6-17 16:51 发表
posted by wap, platform: dopod

那你说的趋势是什么,显然裸眼的适用范围会越来越广,眼镜其实已经没什么好发展了,你知道趋势的意思么
你的意思就是说:未来几年内,各个厂商会不断推出裸眼电视,而不是推出更好更轻便的观看3D电视的设备

你知道趋势的意思么?

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引用:
原帖由 tdk01 于 2010-6-17 16:58 发表
posted by wap, platform: dopod

戴眼镜的始终局限在固定电视过显示屏上,更好更轻便?你说的是电视机吗
虽然我没看懂你想说什么,但是我大概可以猜到你想说什么

举个最简单的例子

我相信有一天,世界上没人戴眼镜,不存在近视眼和老花眼,虽然我不知道得等到哪一天
我也知道,现在的情况是我们发明了树脂镜框,超薄镜片,隐形眼镜等等
你的朋友有不带眼镜的,你去问他,啊,你视力那么好啊
他不是回答,我做了激光手术,而是,我戴了隐形眼镜

这样说,你明白了么?

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引用:
原帖由 古兰佐 于 2010-6-17 16:59 发表
哇,爸爸,那块广告牌上的是什么东东啊。

孩子,请带上3D眼镜,你就能看清楚了。
-妈的,向左挪一点
-老子已经挪到底了
-我操,上盘我赢了,我要坐中间位置
-妈的,我坐两边啥**都看不到,一定要坐中间才行

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开始乱跑了
古叔说的是便携设备的3D化吧
现在的技术条件下,便携设备3D其实太不成熟了,一是解决不到距离角度的问题,另外一个是3D本身带来的问题
你在一个晃动的条件下看3D,这眼睛得多难受,现在路上边走边玩PSP和NDS的不少,但是3DS,我估计大家恐怕受不了
未来几年的便携机会不会都以3D为卖点,我觉得真要打个问号

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有一个滑竿调节纵深的

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引用:
原帖由 JZF 于 2010-6-17 17:58 发表
我觉得楼主是对3D立体视觉知识不太了解。
3DS的裸眼3D技术与红绿、红蓝、偏振技术的3D立体电影《阿凡达》《驯龙记》等,与SONY的闪烁型交替显现技术的3D电视从原理到效果(不考虑眼镜的光线损失和红绿红蓝偏色外)都 ...
红绿红蓝那是色差,都几百年前技术了,现在大多是偏振,请问你的红绿红蓝偏振是什么火星技术?电视用的是快门式3D
现在的裸眼技术都是通过传递到左眼和右眼不同的信息来达到的
JZF老师,你还是多了解一下再喷
也请不要摆出一副了然于胸的姿态好么
你的WII和NDS的ABCDEFG大作我还历历在目呢!

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引用:
原帖由 tdk01 于 2010-6-17 19:35 发表

233还偏振,现在影院哪个用偏振啊?????
IMAX 3D   IMAX 3D利用偏振光分光原理,所使用的70毫米15齿孔电影胶片的面积是普通35毫米胶片的10倍,是一般70毫米宽银幕胶片的3倍。IMAX巨幕3D画面大、视野宽广、视觉效果好,但成本高,所需放映的场地和空间巨大,制作费用高昂,而且需要使用70毫米15齿孔的设备进行放映。目前IMAX放映系统也在进行数字化,刚刚推出IMAX数字立体放映机,但其数字放映系统的价格和胶片IMAX系统基本一样。总的来说,IMAX 3D投资高、经营成本高,不是一般影院所能承受的,不适合在普通商业影院推广。

求求你提示智商再来好么?
现在的数码3D也要用偏振的

某老师说的红绿红蓝得十年前了吧,一个塑料纸而已

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从哪个影院还用偏振,瞬间就变成了新的影院还用不用偏振:D
你到底想表达啥:D

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233
现在有交集还叫两种路线么
2000块不到的裸眼真3D屏
机能秒杀PS2外带任天堂金字大招牌
给我来10000台!
没文化真的很可怕!

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引用:
原帖由 JZF 于 2010-6-17 20:12 发表
认为裸眼3D是伪3D,SONY电视才是真3D就是懂的?
不管哪种3D立体成像技术,都是给予左右眼以一定角度偏差的图象脑内合成距离感,为什么会有真伪之别?
请漏看等3D电影的等字,忽略红蓝红绿电影碟片的进而指责我不懂 ...
不是裸眼3D是伪3D
而是3DS的“裸眼3D”是伪3D
看明白了么?

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不会任饭真的认为现在3DS的“裸眼技术”和市面上动辄10几万的裸眼屏是一个东西吧......

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引用:
原帖由 洛克狼 于 2010-6-17 20:20 发表

偽3D又怎麼了,等到3ds發售的時候,在長龍排隊的人群里挨個和他們解釋,任天堂的裸眼3d是偽3d,騙人的,你們千萬不要買啊:D
任饭们可不可以不要有受虐倾向
没人怀疑这个东西会大卖
我自己首发也会必入

现在要讨论的是
有人说任天堂的裸眼3D是渣
有人说SONY的3D技术是渣
其实到底谁是渣谁更有前途,难道不就是看未来的趋势么
我的个人意见就是,这个“裸眼3D”可以让任天堂接着赚一笔,已经毋庸置疑
现在谈真正的裸眼3D实在太早了

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