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» 科普一下,街、恐怖惊魂夜、忌火起草的叙事结构
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科普一下,街、恐怖惊魂夜、忌火起草的叙事结构
hsu
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发表于 2008-12-3 10:18
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很多人到现在也没有弄清楚,到底CHUN的街和恐怖惊魂夜系列以及忌火起草的叙事方法有什么不同
其实简单的说
街是多主角,多结局
制作人为了构成一种平衡进展故事以及相互关联的游戏形态
发明了LINK这一个特殊系统
在主角A的故事中,通过link关键字可以转移到主角B中
只有当B的一段剧情完结后,才可以继续A的剧情
最终,整个游戏玩成的时候使得各个主角的故事可以全部完结
各个主角的故事完全不同,除了牛马这种环环紧扣的相互剧情外,基本没有太多交集
并不是那种暗里环环相扣的紧凑剧情
恐怖惊魂夜2用的是多剧本多结局模式
剧本和剧本之间没有任何联系
完全独立出来,剧本A是主线,只有完成一定条件才会出现新剧本
不同剧本共用一个开头,随着最初选项的不同进入不同的剧本
忌火起草和恐怖惊魂夜2类似,多剧本,多结局
但是不同剧本的情节是相互交织的
共通的剧情非常多,通过不同的选择进入到新的剧本里
各个剧本的内容和结局完全不同
由浅入深慢慢剥解整个故事。
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Leny
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