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话说存盘这个功能,在fc时代要实现就真的那么困难么?还是有别的原因?

其实最早RPG也没有存盘~倒不是不想~而是一来想不到~当时都是一个画面的类似水管工的游戏~二来是成本太高~增加一颗电池~增加一块记忆空间的集成块内存,奢侈啊~后来有了长流程的游戏,这才需要存档,开始是密码存档。后来变成了电池记忆~


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