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[业评] SEGA的新引擎---Hedgehog Engine,早就说了画面华丽是需要大容量载体的了。

空间换时间~

孤岛是时间换空间吧~


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空间和时间按我的理解这样说吧

A B C三人互相知道大家的地址~

你现在想找他们其中一个~   给你2个选择  1,大的记事本~   记录了ABC 3人全部的地址
                                      2.小的记事本~   记录了他们其中一个的地址

使用大的记事本~ 能迅速找到ABC其中一个~ 节省了时间~ 但是增大了记事本的空间
使用小的记事本~ 只能找他们其中一个,然后再询问所要知道的人的地址   增大了时间   但是节省了记事本的空间~


SEGA的这个引擎预渲染了场景~    增大了空间~  但是使用的时候缺节省了时间~
孤岛危机则在游戏中实时计算~      增大了时间~  却节省了空间~

用空间来做孤岛危机其实一样可以~  考虑玩家能进行的所有动作进去  拍成纪录片就行~    玩的时候等于在做选项~  不过至少要个几亿TB吧~

在空间和时间中怎么做权衡~  是合理使用计算机资源必须要考虑的问题~



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~ 主机更新太快的话~ 不就变PC了~

1年换1代~    爽么~


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