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[新闻] Batman:Arkham Asylum 全球销量已近两百万

刚通关了,牛逼的一塌糊涂,无论画面,音乐,配音,升级设定,隐藏要素,杂兵战,潜入,关卡设计,策略选择,节奏感等都非常完美.有电影中蝙蝠侠本来的味道,能做成这样,实在是难得.HARD2周目完成度100%进行中.

要说不足,就是切入"侦察模式"的那一瞬间,屏幕有点过亮,频繁切换有点刺眼.(长按也是,刺眼).

打斗动作虽然简单,但是却能配合出不同的策略,高难度要仔细观察每个敌兵的敌我距离,反击要看时机.连击数达到一定数量时,能给与普通杂兵"一击晕倒"效果,此时追加RT+Y补一拳就KO一敌人,很高效,但是这个RT+Y的时机要把握,旁边其他敌人太近时慎用...否则在给与晕厥敌人致命一击时会挨打,狂按键是无用滴...

下次去朋友家PC体验一下支持physx的版本,希望开全效时他那机器不会死机...

以上.

[ 本帖最后由 megalixer 于 2009-9-11 01:11 编辑 ]


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引用:
原帖由 九能不带刀 于 2009-9-11 03:17 发表
搭车问2楼

蝙蝠侠用PSP开锁有没有什么具体的诀窍?     目前的进度, 加强开锁距离和开锁容易度的两个技能,还无法升级它们, 实在太难开了,我玩的是PC版,无论键盘,还是手柄,很废时间,目前正在解救小丑女吊了2个人 ...
先定位一个蘑菇(甲)不动,转动另外一个蘑菇(乙),直到PSP上的波纹幅度最大时,此时定位乙蘑菇不动,然后转动甲蘑菇(慢慢转),转到波纹最大时(出现绿色波纹)就爆菊了。

[ 本帖最后由 megalixer 于 2009-9-11 10:38 编辑 ]



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引用:
原帖由 比卡丘 于 2009-9-11 08:19 发表
[posted by wap, platform: UCWEB]

batman粉丝非常多啊
俺不是B-MAN 粉丝,嘎嘎,但从游戏设计上来看,非常称道,忍不住赞2句。


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