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开放世界游戏最大的弱点何在?

引用:
原帖由 不紧张的不 于 2021-4-16 11:13 发表
posted by wap, platform: 小米 红米
ff7做成完全开放世界也可以很有意思

主线人物和剧情,对应中性结局或悲剧结局
支线剧情和隐藏人物影响主线,完美结局

现在大多开放世界的垃圾任务,只能加速游戏疲劳感
以前RPG SRPG都这个套路啊,现在没人用了而已


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