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M立体机的阿拉丁好还是SFC的阿拉丁好??

引用:
原帖由 孤高的套套 于 2008-3-21 10:01 发表



前提你得用P制 游戏机
用N游戏机运行P游戏
那是D版兼容后遗症  用D版就不用讨论了

当然也不排除级个别游戏商速度放慢行为 或制作上的流程问题
早期游戏都是日本制作 不太可能在欧洲再重新制作编制一次 以 ...
N制的游戏比P制的游戏速度快,  这个本来就是由于N制和P制的显示方式决定的.
和盗版没有什么关系
表现最明显的ACT STG类游戏,街霸之类的表现最明显
FC的魂斗罗,沙罗曼蛇 只要对这些熟悉的人一上手就感觉到了

测试的方法非常简单.原装的FC,组装的FC 原装的MD和组装的MD,
模拟器的话因为输出方式统一,所以无法体现速度差异的.
但是TV上表现就有差别了.毕竟每秒5桢的差别就在那里.

造成差别的另外一个重要原因是FC,MD时代的游戏基本都是基于美日版本的,美版的NTSC4.43 日版的NTSC3.58 就是这两种都有细微的差别
原来每秒29.97桢转换到25桢,没有差别就真的牛了.
除非游戏是基于PAL标准制作的.


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还有 PAL制的DVD比同样节目源的DVD速度要快,声音要高.
而不是什么都是一样的.
PAL在上个时代最大的劣势是缺少逐行扫描这个特性



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