魔王撒旦
原帖由 南丫岛的龙猫 于 2017-4-18 21:10 发表 这才是游戏应有的样子。 不需要长颈鹿和半互动剧情。 只要有优秀纯粹的关卡设计,就足够名留青史了。
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原帖由 南丫岛的龙猫 于 2017-4-19 00:10 发表 很简单,因为这种游戏,以后不会有人那么傻地去做了。 那么多关卡,调整得那么好的节奏,也就卖几百万,何苦? 我请美工做点弹吉他做点爬山,找个剧作家这个好剧本,一下子卖一千万。 然后A9一片神作评价。 ...