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[业评] 当年电软天师狂推的厦华彩电,坛里有人买过不?

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原帖由 ttk 于 2016-1-9 14:20 发表
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天师推荐的游戏大多不错,而且硬派,不知道楼主有什么不满意的。要说天师得罪谁,那就是得罪了当时的PS众。后来GGD也给PS2洗回来了不知道你们要闹哪样?
是不是你和天师有一样的弱智DNA,顺我者逼格,逆我者庸俗。

井底之蛙的见识和水平,偏要装成梅园大吾中国版。


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  • jiamiao 激骚 -5 恭喜发财 2016-1-10 20:31
  • seek 激骚 -3 恭喜发财 2016-1-10 16:14
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原帖由 ttk 于 2016-1-9 14:53 发表
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如果没有天师,HALO在国内的影响力当初要差一点的。点软中后期,天师极端电玩FAN的形象,和枫林任饭的形象,都是有意维持的。其实是比较聪明的做法,跟某些杂志一股脑连汤带水猛舔你 ...
你这种读书太少想法巨大写出的文字就是这么的空洞和愚蠢

不是每个人都和你一样那么喜欢被忽悠和立牌坊的

正常的读者需要欣赏一个自大狂的YY?



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原帖由 十二少 于 2016-1-9 20:10 发表

其实电软天师推荐的游戏都很耐玩,从街机玩过来的一般都会喜欢。不过这人硬装高逼格,导致电软最后傻逼了。
世嘉的街机和SS版的移植版差的太远,世嘉拉力,DaytonaUSA这些游戏只有在50寸的体感筐体,4联机的设备上才能感受到街机的魅力
而不是在21寸电视上,看着缩的一塌糊涂的SS版热血沸腾
而且,记得天师吹的是DC的DaytonaUSA2001,这值得大吹特吹吗,无限吹捧的同时再踩別的游戏几脚?


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原帖由 zero3rd 于 2016-1-9 20:58 发表
posted by wap, platform: LG
天师生错了时代,个性张扬极端,口无遮拦,他的风格显然更适合当下。
这年头,坦胸露乳搏出位的太多,天师要搏的只能走无下限的路线了,而且这个信息获取方便的时代,再那样做被当作大煞笔的可能性更高,看看马甲雷

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原帖由 seek 于 2016-1-10 16:09 发表
posted by wap, platform: Android
你觉得别人说你庸,是因为你对号入座,你开不起玩笑,你不能接受别人的真实想法、你爱被拍马舔屁。你确实是庸得一逼。
你愿意和天师同生共死是你的事,关我毛事,我说的的是提提扣,踩到你的尾巴了?

我说天师和天师的崇拜者都是夜郎国出来的,戳到你心窝子了?

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原帖由 seek 于 2016-1-10 16:23 发表
posted by wap, platform: Android
讨不讨自己喜欢不重要,关键是编辑可以把沉浸其中的感觉分享出来,这种做法本身就太他么讨人喜欢了~

文化艺术类的杂志,就应该每个编辑都控一定的版,把自己的真情实感做进去。 ...
你装的好像百花齐放有毛用,找本十五年前的游戏志看看,什么叫做百花齐放,论视野,咨询,攻略,和读者的互动。看看别人写的是什么
天师写的又是什么玩意

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原帖由 pikachu 于 2016-1-10 19:05 发表


所谓中国机体里地狱素我照着试过,自己手残没戏,我关注的主要倒不是这个。
印象很深的是天师攻略中提到的激烈的战斗结束后,对讲中传来的女声,大意是任务完成,恭喜凯旋之类的,十几年前的我甚至现在的我对于 ...
我觉得你该找个机会体验一下铁骑大战

第一关就行了

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原帖由 seek 于 2016-1-11 12:52 发表
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天师有一段时间确实有些膨胀,不好好回答读者问题。龙哥热线成了万峰热线…
不过后来好多了。
有时间找找游戏志做的FF8的欧米茄极限攻略本,和赛尔达的连载攻略

那水平直接领先10个光年

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原帖由 ttk 于 2016-1-11 20:54 发表
posted by wap, platform: Chrome
游戏需要的是交流,不是攻略。FF10这样的游戏才需要攻略,因为你看不懂日文,如果你看的懂,你连攻略都不需要。你需要的是玩游戏之后,对于游戏内容的补全,交流,水平提升从而榨取 ...
老实說,这个视野和对事物的认知真的堪忧

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原帖由 ttk 于 2016-1-11 21:23 发表
posted by wap, platform: Chrome
登个FTG出招表和之前所谓的UCGFF10攻略是一回事儿么?你自己摸心窝子说实话。

  地图分析,敌人配置,FPS枪械性能,点开YOUKU即可,你玩什么呢?

  这就是一个问题,你玩的是 ...
UCG的慕容非的FF小说攻略非常好,你不喜欢是你的事情,除了围棋和象棋,扫雷这样的游戏没办法做攻略,其他的游戏怎么就不能做攻略了

当初为仙剑奇侠传做攻略的是不是罪该万死,因为他们认为中国人看不懂中文

游戏机刊登HALO攻略的时候,你在梦里上的优酷?

作为2战FPS的先驱,PS2时代EA旗下3A级的FPS,和HALO一起登上版面就是大逆不道了,这是EA的错还是你的问题就不好说了。

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原帖由 jun4rui 于 2016-1-11 21:49 发表
posted by wap, platform: 小米 NOTE
其实还是国内视野太窄,当初doom2,龙霸三合会之类2.5d fps的时代,PC就有今天这种fps射击+RPG的任务升级解密系统的游戏了。

可惜啊,没有像主机杂志这样的传道者
这种说法没什么意义

鬼屋魔影是BIO的前身,问题是大部分人是玩不下去鬼屋123的,那个画质实在太感人了。

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原帖由 jun4rui 于 2016-1-11 22:06 发表
posted by wap, platform: Chrome
鬼屋和BIO不太算一个套路,我是那个时代过来的,而且1代2代不看攻略通关的。

除了走路是TANK这点算BIO抄袭鬼屋外,别的真的不像,所以我直接BIO 1出来都玩不下去。当然BIO还是抄 ...
鬼屋3是95年出,8月前后吧 BIO1是96年3月
画质对比我就不贴了

有的东西是需要技术沉淀才能体会到进步的

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原帖由 seek 于 2016-1-11 22:17 发表
posted by wap, platform: Android
你这话很不老实,没给出半点理由就扣帽子。

看游戏的体会心得什么的比看攻略有意思多了。
电软要是做成游戏批评这样就最好不过了。

攻略是工具,是字典,没见过看字典看得津 ...
TTK的大段表演里窟窿无数,我懒得一个一个的填补了
很多东西纯属见识短浅造成的

我說呢,自己找本当年的半月刊游戏志或者同刊旗下的周刊GAMES PLUS看看
别人是怎么安排篇幅的

书到用时方恨少,攻略也是一样。

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原帖由 jun4rui 于 2016-1-12 10:26 发表
posted by wap, platform: 小米 NOTE
谁和你说画质了,以技术论进步的话,那大家都讨厌的生化6是不是能秒杀生化12345?

老鬼屋系列和生化玩起来是两种感觉,没必要对比
不说画质說什么,鬼屋属不属于AVG,BIO属不属于AVG
我拿95年下半年出的ALONE IN THE DARK III 对比96年3月22日出的 bio1代有什么不行

你拿BIO6来秒一个BIO5我看看 随便哪方面都可以,至于1234代 你无视时间差距硬上也没关系,但是和我举的鬼屋3和BIO1的画质对比有什么类似的

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原帖由 萝卜 于 2016-1-13 00:06 发表
posted by wap, platform: iPhone
别的不说,天师推荐的游戏我也没玩过(当时没条件)

不过你这么多回复的一个论点是天师自大狂,我一直等着看你证明这点但是还没看到啊

这个观点的证明前提是你ggb玩的比他好才 ...
为什么要我玩的ggb比他好才能证明他的自大? 整天抬着到处吹的有几个不是半瓶醋的

天师高喊XX最高XX次之的时候,他是怎么证明这个命题的? 我想不出是哪些其他游戏没有而只有这两个游戏才有的特质

是不是游戏要小众,难度高然后就能玩出优越感了? 天师的字里行间,充满了这种无聊的优越感

游戏玩的越多越知道人外有人,怎么到天师这里就倒过来了。

作为编辑要做的是尽可能的把好的游戏向大家推荐,而不是除了我喜欢的其他都是LOWB,这一点,他相当的误导读者

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