» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

[其他] 【通关感想,有剧透!】《Beyond: two souls》剧情感想及游戏简评

这种对比性价比毫无意义,阿凡达拍摄用了多久,成品有多长,有多大的可重复性,换成美剧拍10季都富裕

这种对比意义何在

除掉强调人人对战的游戏, 剩下的游戏有多少值得多次重复的?

互动式电影类本来就是文字AVG类的影像化, 除非NPC角色是其他玩家代人,否则必然重复性高这个问题会一直存在

不单是游戏,所有的电影,小说等等都有这个问题存在


TOP

发新话题
     
官方公众号及微博