»
首页
|
手机数码
|
汽车资讯
|
游戏硬件
|
评测专题
|
手机壁纸
|
海淘值得买
|
度假
|
求职招聘
|
广告联系
» 您尚未登录:请
登录
|
注册
|
标签
|
帮助
|
小黑屋
|
TGFC Lifestyle
»
游戏业界综合讨论区
» 【通关感想,有剧透!】《Beyond: two souls》剧情感想及游戏简评
发新话题
发布投票
发布商品
发布悬赏
发布活动
发布辩论
发布视频
公司招聘信息
打印
[其他]
【通关感想,有剧透!】《Beyond: two souls》剧情感想及游戏简评
小僵尸
魔王撒旦
帖子
9756
精华
0
积分
12687
激骚
1222 度
爱车
主机
相机
手机
注册时间
2007-7-29
发短消息
加为好友
当前离线
1
#
大
中
小
发表于 2013-10-12 14:47
显示全部帖子
这种对比性价比毫无意义,阿凡达拍摄用了多久,成品有多长,有多大的可重复性,换成美剧拍10季都富裕
这种对比意义何在
除掉强调人人对战的游戏, 剩下的游戏有多少值得多次重复的?
互动式电影类本来就是文字AVG类的影像化, 除非NPC角色是其他玩家代人,否则必然重复性高这个问题会一直存在
不单是游戏,所有的电影,小说等等都有这个问题存在
UID
85289
帖子
9756
精华
0
积分
12687
交易积分
0
阅读权限
40
在线时间
15593 小时
注册时间
2007-7-29
最后登录
2020-11-22
查看详细资料
TOP
控制面板首页
密码修改
积分交易
积分记录
公众用户组
基本概况
版块排行
主题排行
发帖排行
积分排行
交易排行
在线时间
管理团队
管理统计