魔王撒旦
查看详细资料
TOP
原帖由 猛男乙 于 2013-7-2 11:15 发表 别急着扣帽子,我倒觉得这种可能性不但存在,而且一直是苹果在追求的,一旦性能和体积达到了一个临界点,苹果可以立即宣布进入市场... 那时候,我看无论是索饭还是软饭,都会不高兴... 活得没压力的,反而是任地狱了 ...
原帖由 猛男乙 于 2013-7-2 11:27 发表 没那么简单... 现在这个市场,多少还是核心玩家主导的市场... 一旦苹果带着那套成熟的模式和大量非核心玩家进入市场,这个市场将彻底被洗牌... 越来越多的厂商将会为了迎合更大的市场,做更多的休闲游戏... ...
原帖由 猛男乙 于 2013-7-2 13:17 发表 家用主机的进化方向就是微软的机顶盒方向... 苹果也是这个模式,只不过资源和平台更成熟. 一旦平板类产品的性能接近主机性能.一切皆有可能... 苹果要做的,只不过就是hdmi输出和提供无限手柄,然后收购几家游戏 ...
原帖由 mingzhoutgfc 于 2013-7-2 14:16 发表 posted by wap, platform: iOS 从特定群体再覆盖普通消费者?从前索尼还梦想着靠一台游戏机能变成娱乐终端,把几千万游戏群体扩大到全球十几亿家庭,到现在死守核心游戏和用户,在核心玩家看来这是好事,其实对索尼 ...
原帖由 mingzhoutgfc 于 2013-7-2 15:28 发表 posted by wap, platform: iOS 卖几亿,十几亿,几十亿都好,从PS3和X360还有WiiU来看,从游戏机着手,打造家庭娱乐终端,扩大市场的道路上是失败的,时至今日所能做就是死守住两亿用户,不能再让市场继续萎缩
原帖由 mingzhoutgfc 于 2013-7-2 16:12 发表 posted by wap, platform: iOS wii成功,wiiu失败,ps3和x360只能算不过不失,扩大市场没能保住市场,也是失败
原帖由 ppigadvance 于 2013-7-3 11:15 发表 CELL就是为垄断客厅为生的,当然最后失败了。 PS3发售前的各种基调演讲饼很大的,游戏只不过是其中一环而已。