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[业评] 做了个简易的NDS中文游戏数据挖掘分析,就任天堂现在这破策略,3DS中文机能大卖才有鬼

动物森林,口袋妖怪,火焰纹章汉化才是本地化该做的,马里奥汉化不汉化一点都不影响体验
都是第一方作品,都是文字量大的作品,
做出这些避重就轻的市场决策,除了傲慢自大抠门还能说什么,


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  • ggggfr 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2013-6-25 01:25

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引用:
原帖由 hisokoa 于 2013-6-24 23:57 发表
posted by wap, platform: SonyEricsson (Xperia Arc S)

能不能做个愿意花钱买游戏的排名,以上都是免费的哦
市场是一天建成的?
硬件厂商没有培养市场和引导的义务?
按钟头拿钱,那是钟点工....
做市场的就这么点眼光干脆去义乌算了
PS1取得市场统治地位,PS2时代中文化成为趋势,PS3时代中文化竞争强劲
XB系也是大致如此

WII和NDS热销的时候NIN在干什么.....
到了3DS还不吸取经验和教训....



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引用:
原帖由 Uranus 于 2013-6-25 08:17 发表
posted by wap, platform: HTC (Hero)

你们还不要忽略了国内的审核机制,说不定国内一年就给两个游戏的名额,神游今年已经用完了,要等明年才会有新游戏…这不一定是神游或者任天堂的错,你们都是外人,又知道些什么 ...
有谁说是大陆了? 别装睡
还有,说不定这种假模假式的洗地就不要现了,这么大的苦衷早就满世界嚷嚷了
我们是外人不知情,你是内人也不是知情......  一个卖游戏的搞的和有关部门一样神秘....


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引用:
原帖由 hisokoa 于 2013-6-25 10:31 发表
posted by wap, platform: SonyEricsson (Xperia Arc S)

ps系列在中国够热闹了吧,出过行货吧,结果行货销量怎么样?可不可以反过来想,如果没有破解,wii和nds还会热销么?
PS3有行货否,PSP PSV有行货否
要不要自己去找几个卖游戏的商家问问,哪家的正版最好卖

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引用:
原帖由 OOGIK 于 2013-6-25 16:03 发表

所以我说很好笑,你举那些大多是繁中,那是面向港台的东西,那边有相对比较健全的市场
然后大陆玩家拿过来往自己脸上贴金觉得沾光了,其实压根就不是为你做的
简中也就PS2出过宿命传说2,其他的你说还有什么?据 ...
拿最奇葩的50009大陆版的软件销量扯淡的都是脑子不清醒的人,大陆版的软件在哪里可以买到,出过什么基本都是迷雾一样
你不知道繁体中文版的宿命传说2是1万起跳的?
还是在盗版成熟,水货泛滥的市场上

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引用:
原帖由 OOGIK 于 2013-6-25 19:30 发表

说的就是简中跟繁中的区别,你扯繁中卖了多少有毛用,繁中就不是面向内地的,别沾沾自喜。
你说有几个简中游戏?
不用你扯东扯西,你说说看,NIN为港台行货地区的玩家做过什么......
再对比SCEH做的......

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引用:
原帖由 OOGIK 于 2013-6-25 19:39 发表


为什么要通过这种方式曲线救国?
你显然对整个市场形式一无所知,还有自己用钟点工的角度瞎分析一通
今天汉化好的东西明天就要卖,就要连本带利的赚回来

可口可乐1979入华,到1994年为止都是亏损状态,按照你的价值观早就扫地出门了
可以很明确的告诉你,RE4 NGC版的港版行货是CAPCOM自己发行的, 当年买这个美版RE4的都该对封面上的行货红贴纸有印象
PS2版的是CAPCOM香港应SCEH的要求,全球唯一发行NTSC-J的无删减美版内容的RE4和日规的BIO4同步发行
这就是二线行货地区的代理商的态度区别

至于SCET是SCE在港台地区的汉化主力,MS的汉化团队也在台湾地区
有没有大陆的非官方渠道出货,他们都要选择题材进行汉化
但是从零售终端反馈的销售量是可以促进汉化题材选择面和第三方合作的
香港和台湾本地代理商才可以理直气壮的要求对作品本地化有更强势的态度,以回避水货的冲击来保证本地代理商的权益.


如果厂家都和你一样,抱着混吃等死的态度做市场,那么还不如不做。。。。

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引用:
原帖由 ayumizxj 于 2013-6-25 20:55 发表
我同意点击率代表游戏的人气度。
我的观点是一个外国公司是不会以这为依据的,不管是任地狱还是骚泥!
而且还有一点,棒子市场任地狱很重视,相对的骚泥在那边市场怎么样呢?我也是刚想到这点,可能任地狱觉得亚洲 ...
让你做数据分析的话只会全部是马后炮
没有人会单纯到盗版的下载量看作实际购买力.
结合收入,消费习惯,购买需求,购买渠道多因素
盗版市场有大概百分之五可以转化为正版消费者
这是YOUTUBE的转化率,可以作为一个参考

至于韩国SCEK表现如何,韩版PS2销量是整个亚洲地区除日本外最大的,韩版的MGS2和FF10都是最早韩化的软件,韩版的铁拳TT更是蝎子拉屎-独一份
PS3在韩国的MV里可以看到,PS3几乎所有的一线大作都有韩文版
SCEK还投资拍摄的电视剧大韩拜金女

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引用:
原帖由 foreverzard 于 2013-6-26 10:27 发表
posted by wap, platform: Motorola (Milestone 2)

根本原因还不是政策不开放?游戏机不能像其他电子产品一样光明正大的在主流媒体上宣传。中国目前玩主机的始终是一小搓群体。市场根本就没完全打开,如果哪天市场真 ...
现在说的是香港和台湾地区的口袋为什么有多国语言唯独没有中文,那里是无需审批的

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引用:
原帖由 北大青鸟 于 2013-6-25 21:21 发表
任地狱汉化不力没啥好洗地的,但反过来想他家软件都百万起跳,还真看不上港台这点销量。我记得wii在台湾都是代理商发行,丫在港台根本就没设分公司,出不出汉化完全看总部心情,代理商也没那权限。

神游的存在说明 ...
任天堂再牛牛的过微软和苹果的市场规模? 苹果的世界销量如何大家都心知肚明,支不支持中文?

说到底就是小家子气,能躺着赚钱就不会站起来...

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MH这种第三方作品,没有第一方的协调,官方中文版根本不可能.

MH和逆转裁判中文化是香港和台湾本地代理商阻止水货的最有力武器

不过也许在NIN的眼中,反正都是肉烂在锅里,何必搞什么汉化多此一举
出不出汉化一样玩....

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