»
首页
|
手机数码
|
汽车资讯
|
游戏硬件
|
评测专题
|
手机壁纸
|
海淘值得买
|
度假
|
求职招聘
|
广告联系
» 您尚未登录:请
登录
|
注册
|
标签
|
帮助
|
小黑屋
|
TGFC Lifestyle
»
游戏业界综合讨论区
» 借着圣歌和全境2的东风聊聊射击半网游这个游戏类型,这类游戏怎么做才能成功?
发新话题
发布投票
发布商品
发布悬赏
发布活动
发布辩论
发布视频
公司招聘信息
打印
[新闻]
借着圣歌和全境2的东风聊聊射击半网游这个游戏类型,这类游戏怎么做才能成功?
汐瑜
禁止访问
帖子
1924
精华
0
积分
19586
激骚
-69 度
爱车
主机
相机
手机
注册时间
2007-7-27
发短消息
加为好友
当前离线
1
#
大
中
小
发表于 2019-3-4 17:22
显示全部帖子
posted by wap, platform: iPhone
现在的开发技术限制
以往成功的刷刷游戏都是注重大环境和氛围以及世界的塑造
而fps和tps则非常注重真实与细节
想要把两者结合起来非常难
你要有个庞大的值得探索和征服的世界
才会有刷刷刷的动力
又要有细致和真实画面表现
才有沉浸的游戏体验
还要有优秀的剧情和脚本动画来引导玩家
多样而严谨的生态系统
估计下个世代才有真正成功的射击刷子游戏出现
现在的都是为刷而刷
本帖最后由 汐瑜 于 2019-3-4 17:24 通过手机版编辑
UID
85139
帖子
1924
精华
0
积分
19586
交易积分
0
阅读权限
0
在线时间
10373 小时
注册时间
2007-7-27
最后登录
2024-3-10
查看详细资料
TOP
控制面板首页
密码修改
积分交易
积分记录
公众用户组
基本概况
版块排行
主题排行
发帖排行
积分排行
交易排行
在线时间
管理团队
管理统计