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有没有比黑猴好玩的ACT?

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原帖由 @光顶肥宅  于 2024-10-14 08:09 发表
是的,从设计阶段就是个妥协的产物,如果难度选择完全无害,为什么楼里这些提到的act经典都没有呢
并不是。
理想的难度设计:招式的增多,ai的强化。
实际的难度设计:加强的血量,加强的攻击


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