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[业评] arc system 泄密文件表明任天堂仅提供64G规格的游戏卡带

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原帖由 @卖哥  于 2025-5-11 09:21 发表
可能有游戏会同时出钥匙卡和储存卡,钥匙卡和数字版同价,储存卡贵10刀,试试看接受度。
你bb这么久,总算bb到一个正常的建议了,这个能接受,不过就怕是经过lrg的方式发售,而不是通贩,那样的话,说是贵10刀,实际上20-30-40都不止了


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原帖由 @wuhann  于 2025-5-11 09:15 发表
为什么只有64g卡,其实有一个重要的因素我基本没见网上讨论过,那就是读取速度的问题。闪存这种东西,128g以下的小容量设备,每一档都差距很明显,所以不是你们想的那样,为了省成本就可以随便推出32g甚至16g的卡的,它们的速度会大幅度差于64g,而读速是会直接影响到游戏运行以及制作组开发的。
当年mgs4要把游戏内容安装到硬盘的操作也是一个道理,因为索尼前期宣称的蓝光读速达不到,才逼的小岛组出此下策,当然后来ps4这套就直接成统一操作了。
任天堂这次无论64g卡带还是256g机身,其实都是正好卡在这儿了,存储的性价比还没达到一个比较舒服的甜点,往下砍不够用,往上加又不敢,怕消费者嫌贵。有人说日版为啥不能砍成128g,一个道理,速度不够用。
是这样的,再小容量达不到引起问题,不过除了3a无缝大地图一般游戏也用不到那么高的读取速度,尤其是那帮日本游戏,所以多个选择其实也行的



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