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原帖由 yang_yii 于 2015-9-26 10:26 发表 posted by wap, platform: iPhone rts本来核心就在于策略两字上面。可惜现在被电竞带歪了。玩家就是指挥官角色,需要做的是运筹帷幄。你看哪个现实中的将领需要亲自去做苦力?都是下发指令就行了。以前由于游戏开发技 ...
原帖由 AndMe 于 2015-9-26 20:28 发表 那绝对是故意慢的 否则0等待时间ai绝对比人快, 就像玩街霸3.3, 全给你block掉你怎么打
原帖由 babylover 于 2015-9-26 21:22 发表 posted by wap, platform: iPhone 233,所以说了半天扯了那么多,不就是一代补丁一代神么? 讲真你们这些人战斗力太低,不如薯片10分之一
原帖由 fay130000 于 2015-9-26 22:06 发表 星际就一手速游戏,套路表面上很多,但具体到种族和地图开局就那几种,之后就是全图乱战N点开花,不靠手速靠什么?
原帖由 yang_yii 于 2015-9-27 09:47 发表 posted by wap, platform: iPhone 帝国时代是因为竞技火的吗?帝国时代的人与人对战比赛歪门邪道到什么地步了? 如果一个游戏强调竞技,那么必然只有少数玩家能胜任。这点和nba有点相似,nba水平高,观赏性也很不错 ...