小黑屋
原帖由 ns2014 于 2015-1-6 21:30 发表 本来你看到的就是400多一些啊
查看详细资料
TOP
原帖由 ns2014 于 2015-1-6 21:31 发表 神了.... 简单说,2d模式就是左眼或者右眼看到的,3d模式就是增加了另外一只眼睛看到的边缘部分,还远景变远... 你玩个3ds还真玩出副作用了
原帖由 ns2014 于 2015-1-6 21:47 发表 当然就是这样 很简单,假设屏幕上显示的一把尺,在2d模式下你看到的是1到5cm处,3d模式下,你左眼看到的是1到5右眼看到的是2到6,所以你实际看到的是1到6,这多出来的部分就是3d模式在你视野横向上增加的部分
原帖由 ns2014 于 2015-1-6 21:49 发表 当然会多,你到底看过没有?
原帖由 ns2014 于 2015-1-6 21:49 发表 是啊,中间的部分是双眼都能看到的,但有一些差异,这形成了3d感,周边的部分是左眼或右眼才能看到的,所以比2d下多了一些视野
原帖由 ns2014 于 2015-1-6 21:51 发表 在你视野中,其实是ip4的屏幕,给你ip5的视野,看到了ip5的内容,所以是ppi不变
原帖由 ns2014 于 2015-1-6 21:52 发表 2d下一样,是因为反正没有3d,随意选择3d模式中两个镜头中的一个就行了,不需要再次渲染,左右都是对的
原帖由 ns2014 于 2015-1-6 21:53 发表 我早说过,感觉怎么样,和实际怎么样不是一回事
原帖由 ns2014 于 2015-1-6 22:01 发表 总之,你明白我的意思了 清晰度就是这么来的,假设3ds换一种模式,变成3d眼镜,两块400 240面板对应左右眼,最终你看到的影像,和现在的裸眼3d从大小和ppi上来说,是一致的
原帖由 ns2014 于 2015-1-6 22:04 发表 你的意思我知道啊都是主观感受嘛,我很早就把这归结为蓝光3d比2d清楚一类了,这不是数据体现的,你爱怎么感觉是你的事
原帖由 ns2014 于 2015-1-6 22:18 发表 蓝光3d显示范围也稍大于2d,屏幕还是那一个,和3ds是一样的道理 我前面举双面板的用意也在于此,看起来裸眼3d比3d眼镜“少一半“,但最终效果是一样的, 所以你用ip4看到ip5(3d),和用两个ip4看到ip5(3d)清晰 ...
原帖由 ns2014 于 2015-1-6 22:26 发表 显示范围不重要啊,最终像素不会变,如果蓝光3d的范围实际变小了,那么就等于镜头拉近,这有不影响清晰度