» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


 29 12
发新话题
打印

[求助] TG是不是有打DOTA2的?

引用:
原帖由 himrlee 于 2013-4-16 17:50 发表

好吧,你捶地吧
我看不出你引用的几帖有什么问题,你也不像是和我讨论问题的。
不能出问题,为什么还能允许“长期”调整?


TOP

引用:
原帖由 himrlee 于 2013-4-16 18:22 发表
既然需要调整就是出了问题,没问题还调整什么?
我说绝壁不能出问题,是要表示数值问个很重要的问题,我的那个回复接在“数值问题不是问题”这个帖子之后(我就不压根不想扯这个观点到底是谁的观点了)。我想一般人 ...
我76楼有说关于游戏内容的理解啊,是你没有针对这点展开讨论,和我扯一些咬文嚼字的事情



TOP

引用:
原帖由 qqzwsb 于 2013-4-16 19:29 发表

看了下你76楼的内容

一、又发现一个更烂的理论了,工资产出是和杀人无关的额外产出,你在搞笑么?
在只考虑收入的前提下
情况一:1分钟可以领工资100,平均1分钟GANK1个人可以领工资200,那么在1分钟内工资收 ...
1.gank了工资就少了?是因为走路不加钱还是怎样?dota和lol都没有这种设计,你玩的是平行世界dota?或是你不懂“工资”意思?
2.尽管投,不投我看不起你哦,不过“哪个才是”后面什么?话讲完啊,你不是语文水平可以嘲笑我吗?
3.人家很清楚的说了,从始至终认为这事不是错的,别人自己都觉得难以自圆其说都不想纠结这事儿了,你就别添乱了


TOP

说到道具,lol里可以主动使用的道具有二十多种(包括血瓶和眼)
光一个眼,就可以配合英雄的位移技能、传送和草丛,秀出很多操作
你说是不是有那种可以像弹射法杖或虚灵刀一样,根据不同情况,结合不同操作,能达成不同结果的装备
我说有眼睛啊、中亚啊、水银腰带、干扰水晶,但是他们的技术含量,未必能和dota里的道具简单等价
这是两个各有特色的好游戏,羊刀和冰蛙理念不同,试图重新设计一些他认为dota不合理的地方,这些改动部分dota玩家觉得lu了,但都是有设计者自己的道理
萝卜青菜各有所爱,同样的设计,各人主观可能会觉得有好有坏,为了抬高一方贬低另一方的争论毫无意义

TOP

引用:
原帖由 himrlee 于 2013-4-16 20:08 发表

你这句话一说,我就没什么可讲的了
别的兄弟也别争了,没意思,这人就不是来讨论游戏的
你不早就说没什么好讲的了么...怎么又来讲
你千万别和我扯“xx没问题”和“没说过xx是错的是不对的”这种拗口的说法表达的是不是一个意思
我早说过了这不是我要讨论的问题,有人就要往文字游戏上面套,字都打不全编辑个好几遍,还嘲笑这个嘲笑那个
你自己又要主动配合他,我就陪你们玩玩咯

TOP

引用:
原帖由 kagami 于 2013-4-16 20:17 发表
posted by wap, platform: iPhone

没啥好争的,玩自己爱玩的得了,传教就免了,游戏怎么着才算合理才算好玩见仁见智,唯一可笑的就是喷lol是"山寨"
我觉得最可笑的是,说自己玩lol玩两下就玩不下去了,接着还各种“深入”分析,喷的好像头头是道的睾丸

TOP

引用:
原帖由 qqzwsb 于 2013-4-16 21:51 发表

1.我说少了么?别脑补行么?你懂什么叫用百分比来计算数值么?预计可收入100%,工资收入%提高了,gank收入%不就降低了么?你懂么?
2.原来你眼镜有问题啊“哪个才是表达转折的意思”,不但脑子有问题,眼睛也有问 ...
1.喷了,什么百分比计算数值?你别脑补出一些听上去就弱爆的专业术语好吗?首先,你要这样比,请具体给出lol里面平均打一盘工资占总收入多少,补兵,杀人占多少;然后和dota相同的数据对比。
再之,即使你这样比了,也说明不了什么问题,这两游戏出装节奏,物品价格还有死亡惩罚形式都不同。金钱产出和消耗结构不一样的两个东西,你拿来比得头头是道,搞笑吗?除非lol上述设计和dota完全一样,并且工资比dota多得多,“lol gank收益比重比dota小”这个结论才成立,否则就是脑补。
最后,即使你说的结论成立了,也无法说明比重小了,为什么我就要因为这少的一点放弃gank,不管lol还是dota,经济优势都很直接的转化成实力优势,金钱当然是绝对值多一点是一点(按某君理论,lol都是站桩粘人纯a的,显然钱更重要了,钱多装备好就是赢嘛)。
以上是纯理论,事实自己游戏去体验,或者找点视频看。
2.编辑过,补全了,跑来跟我说我看错,脸都不要了?随便一扫就错别字,我不想和你讨论语文了,别把你老师脸也丢了
3.回帖看帖是常识,找不到我怀疑你眼镜有问题:D

TOP

第一段谁看懂了举手
本来就统计不出来,所以不都是你脑补么...上句说统计不出下句还赞同,喷了
“球”我就是故意这么打的,而且也不会不要脸到回去编辑了说别人看错
注意看#95哦亲

TOP

引用:
原帖由 qqzwsb 于 2013-4-16 21:51 发表

2.原来你眼镜有问题啊“哪个才是表达转折的意思”,不但脑子有问题,眼睛也有问 ...
233

TOP

继续这样秀智商没关系吗?很多人看的哟

TOP

引用:
原帖由 qqzwsb 于 2013-4-16 22:56 发表

数值不懂用%来算我也懒得和你解释
我说的是一盘统计了没用,我喷的是“一盘”啊,而且数值你只能用统计数据来看么,开始做一个游戏的时候没地方统计就没法做数值么
你打错了就是故意的,别人打错了就是语文 ...
平均一场进几个球,平均一节得几分,平均一个论坛有几只萌物...喷点在哪啊?

TOP

引用:
原帖由 cctvverygood 于 2013-4-17 02:14 发表

你说这几个全在dota有原型,不过羊刀嘛,拿来用也就用了
物品和英雄技能部分和dota相似,但更多有自己创新

TOP

引用:
原帖由 tommy_lee 于 2013-4-17 09:31 发表
你们都没有喷到点子上吧。。。我也是从dota转到lol的 当时唯一的原因就是  lol没有外挂!!!!!!!我玩dota 从hf 到vs 然后到11
经历无数全图挂 踢人挂 然后就放弃dota这个游戏了 无意接触了lol是觉得lol的界面比 ...
lol也可以绕树林(即使没草丛,墙依然像dota一样对视野有影响),也可以利用技能和物品穿墙穿高地,并且历次地图有修正,说明设计者特意考虑过

TOP

引用:
原帖由 nickelback 于 2013-4-17 14:21 发表
LOL最新更新,防御塔更牛逼了,小学生更有保护了,越塔强杀更不可能了
持续增强几回了,因为越塔强杀实在太容易

TOP

 29 12
发新话题
     
官方公众号及微博