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[业评] 经常有人说3DS上屏解析度800X240,这种说法哪来的?对么?

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原帖由 ns2014 于 2015-1-4 20:37 发表

智力有问题的人才会这么看
实际上你看图是左右眼都看到800 240
而3ds你左右眼看到的是都是400 240
你都这么说了,相信你也知道这两个400 240是两幅不一样的画面,而且理论上可以完全不一样


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原帖由 ns2014 于 2015-1-4 22:56 发表

对啊,就是3d模式的400 240,两幅确实不一样,清晰度还是400 240,做不到800 240,否则我是不是可以说3d的蓝光电影比2d的清晰?
对啊,当然可以更清晰,因为你双眼接受了更多的像素
你可以拿个3ds试一下,你关3d,找个游戏里的参照物比如一棵树保持其刚好在屏幕外侧,开3d,你可以看到这个棵树
而且开得越高看得越多,因为两幅画面区别越来越大
当然可能蓝光做不到,这也证明了蓝光原理不同?



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原帖由 ns2014 于 2015-1-4 23:03 发表

蓝光当然可以做到,如果做不到这就不叫3d了
所谓清晰度,指的是单位视角内的像素密度,也从来没有左右眼叠加这种算法的,3d或者不3d,清晰度都不会变
我艹原来清晰度是需要解释专有名词啊
我不开3d只能看到345,开了能看到1234567,画面没有变大,是不是“像素密度”变高了?如果不是,是为什么?


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原帖由 ns2014 于 2015-1-4 23:05 发表
换句话说,一个人用双眼或者蒙一只眼,看到的3ds游戏的清晰度是不变的,只不过单眼无法看3d
要增加清晰度,只有3ds实际能显示800 240,而3ds实际上不能这么显示,也没有游戏用到这个分辨率
“3ds实际能显示800 240,而3ds实际上不能这么显示”
你继续,88

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没人说过3ds在2d下可以800x240
官方也特地注明了800x240是在开3d情况下,我也不知道你在绕什么

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原帖由 ns2014 于 2015-1-4 23:23 发表

你看有人说3ds关了3d后清晰度上升,说明3ds可以用800 240显示画面,也就是让左右眼都看到800 240
但实际上是做不到的,这你也知道了
不 我是看到你先说左右都400 清晰度亦如此
而且当时你不赞同的是开3d清晰度上升这种说法
而不是你现在绕过来的关3d清晰度上升

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顺便说下关3d没有800x240是因为只有投左右双眼两幅不同图时裸眼3d屏每个像素才接近正方形,关了的话是长方形,但实际是有800x240个独立的像素
不是3ds做不到,他完全可以显示一副800x240图像,只是人眼看到的会不正常所以没人做

[ 本帖最后由 aleckbell 于 2015-1-4 23:42 编辑 ]

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原帖由 ns2014 于 2015-1-5 00:09 发表

本来就不上升,除非你认为蓝光3d比蓝光2d清晰度上升了
我不管你定义的清晰度是什么
反正我说的都没错你也无法反驳

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原帖由 ns2014 于 2015-1-5 00:12 发表

没什么不正常的,像素不需要是正方形,比如cod aw x1版有时分辨率是1360*1080.比例还是16比9
如果3ds真可以显示800*240,那么肯定会有2d游戏用到,但事实是没有
所以我说接近正方形,他不可能5440*1080还是16:9

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引用:
原帖由 ns2014 于 2015-1-5 00:21 发表

不需要接近正方形,可以任意比例,因为没人说纵横向的像素密度应该一致
你帮我找个像素是长宽比2:1长方形的显示器出来

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原帖由 ns2014 于 2015-1-5 00:21 发表
或者这么说好了,你双眼看外景,和单眼看外景,分辨率翻倍了吗?
你看现实世界还有分辨率?你是苍蝇?
但你双眼能看得更开阔这是毋庸置疑的

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引用:
原帖由 ns2014 于 2015-1-5 00:25 发表

任意比例,比如明明是16比9的pdp,分辨率是1024*768这样的4比3等,并不影响显示比例的
翻倍就更简单了,只要定义横向比纵向dpi高一倍就可以了
别语无伦次 我问什么 你答什么 或者别答

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引用:
原帖由 ns2014 于 2015-1-5 00:29 发表

事实就是,如果有一块屏幕,像素是800 240,显示图像比例是40mm 24mm,是不会有任何问题的
只是不是裸眼3d屏

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引用:
原帖由 ns2014 于 2015-1-5 00:28 发表

开阔一点,是左右的视界多了,但不可能翻倍的
看现实世界当然有分辨率,你以为人眼的最小分辨视角是什么?你为什么要望远镜而不是裸眼看星星呢?
那是不是有多出的部分被你看到?

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引用:
原帖由 ns2014 于 2015-1-5 00:39 发表

你说了,2d时候这样会不正常
我告诉了你,其实不会,你自己简单想想,无非是用长宽1比2的矩形像素组成画面,一点问题都没有的,现在很多的电视游戏也是这么做的


其实双眼看世界清晰度会不会提高这个问题,你 ...
那请举至少3个分辨率是2048x768画面是4:3的游戏

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