小黑屋
原帖由 ns2014 于 2015-1-4 20:37 发表 智力有问题的人才会这么看 实际上你看图是左右眼都看到800 240 而3ds你左右眼看到的是都是400 240
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原帖由 ns2014 于 2015-1-4 22:56 发表 对啊,就是3d模式的400 240,两幅确实不一样,清晰度还是400 240,做不到800 240,否则我是不是可以说3d的蓝光电影比2d的清晰?
原帖由 ns2014 于 2015-1-4 23:03 发表 蓝光当然可以做到,如果做不到这就不叫3d了 所谓清晰度,指的是单位视角内的像素密度,也从来没有左右眼叠加这种算法的,3d或者不3d,清晰度都不会变
原帖由 ns2014 于 2015-1-4 23:05 发表 换句话说,一个人用双眼或者蒙一只眼,看到的3ds游戏的清晰度是不变的,只不过单眼无法看3d 要增加清晰度,只有3ds实际能显示800 240,而3ds实际上不能这么显示,也没有游戏用到这个分辨率
原帖由 ns2014 于 2015-1-4 23:23 发表 你看有人说3ds关了3d后清晰度上升,说明3ds可以用800 240显示画面,也就是让左右眼都看到800 240 但实际上是做不到的,这你也知道了
原帖由 ns2014 于 2015-1-5 00:09 发表 本来就不上升,除非你认为蓝光3d比蓝光2d清晰度上升了
原帖由 ns2014 于 2015-1-5 00:12 发表 没什么不正常的,像素不需要是正方形,比如cod aw x1版有时分辨率是1360*1080.比例还是16比9 如果3ds真可以显示800*240,那么肯定会有2d游戏用到,但事实是没有
原帖由 ns2014 于 2015-1-5 00:21 发表 不需要接近正方形,可以任意比例,因为没人说纵横向的像素密度应该一致
原帖由 ns2014 于 2015-1-5 00:21 发表 或者这么说好了,你双眼看外景,和单眼看外景,分辨率翻倍了吗?
原帖由 ns2014 于 2015-1-5 00:25 发表 任意比例,比如明明是16比9的pdp,分辨率是1024*768这样的4比3等,并不影响显示比例的 翻倍就更简单了,只要定义横向比纵向dpi高一倍就可以了
原帖由 ns2014 于 2015-1-5 00:29 发表 事实就是,如果有一块屏幕,像素是800 240,显示图像比例是40mm 24mm,是不会有任何问题的
原帖由 ns2014 于 2015-1-5 00:28 发表 开阔一点,是左右的视界多了,但不可能翻倍的 看现实世界当然有分辨率,你以为人眼的最小分辨视角是什么?你为什么要望远镜而不是裸眼看星星呢?
原帖由 ns2014 于 2015-1-5 00:39 发表 你说了,2d时候这样会不正常 我告诉了你,其实不会,你自己简单想想,无非是用长宽1比2的矩形像素组成画面,一点问题都没有的,现在很多的电视游戏也是这么做的 其实双眼看世界清晰度会不会提高这个问题,你 ...