小黑屋
原帖由 himrlee 于 2013-4-16 16:11 发表 那我觉得曾加人头和助攻的金钱不是更合理?起码讲点效率啊。水品高gank效率高拿人头助攻奖励高。不能站着挂机保人就拿钱吧。 当初dota也流行各种辅助挂机,后来这种事情也比较难看到了。 一方面是增加了助攻的金 ...
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原帖由 himrlee 于 2013-4-16 16:37 发表 抱歉我是做游戏行业的,你这个说法我就不评价了。
原帖由 himrlee 于 2013-4-16 16:49 发表 话说你本身是游戏行业的人能说出 改改数值能解决的问题不是问题 我挺惊讶的 我觉得混过这行的至少有个思维是 数值绝壁不能出问题
原帖由 himrlee 于 2013-4-16 17:06 发表 挂机拿工资是没有任何消耗的,线上补兵是有风险的,至少会被对面的英雄A。靠自己操作赢得线上优势是我觉得dota有意思的一个方面。毕竟这游戏还是3路刷兵,刷的还不少,后期小兵还挺厉害。既然有这个设定为啥不利用上 ...
原帖由 himrlee 于 2013-4-16 17:14 发表 另外我也没攻击你什么啊 只是根据你说的话,我觉得你对数值重要性的认识有点低了
原帖由 himrlee 于 2013-4-16 17:06 发表 我线上费劲巴拉运气好5秒补一个小兵得40块,你站着不动5秒得5块我没什么感觉,那挂机每秒10块呢?20块呢?
原帖由 qqzwsb 于 2013-4-16 17:22 发表
原帖由 himrlee 于 2013-4-16 17:29 发表 到底是我承认了还是你认为我承认了?
原帖由 himrlee 于 2013-4-16 17:30 发表 阴阳怪气的真心没意思
原帖由 himrlee 于 2013-4-16 17:34 发表 当然是了
原帖由 qqzwsb 于 2013-4-16 17:38 发表 现在中国行业做游戏的人水平都这么低么? 首先不说对方没有承认,自己脑补对方承认 而且你还用了个也字,不就是表示你也承认么
原帖由 himrlee 于 2013-4-16 17:39 发表 是可以解决啊 我从头至尾都都没说过这种数值调整是错的是不对的,我一直在说的是这种调整对我来说没意思,会缩小打钱和挂机的奖励。 数值的调整很多时候就是长期的,来回调整的。但是对于当前版本或者说某个版本, ...
原帖由 qqzwsb 于 2013-4-16 17:49 发表 两点 一、你哪边看出他有说“改改数值能解决的问题不是问题”,找不出来就是你脑补 二、你还是继续回去学语文吧“你不也是在脑补”的前提不就是别人先说你在脑补了么,然后你再说个也字表示对方也同样,这个和“ ...