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版权原因,暂时删除。

下个月放出全文。

从各位同好的讨论中获益良多,实在感激不尽。

[ 本帖最后由 罗炜20070725 于 2007-10-22 04:05 编辑 ]


本帖最近评分记录
  • 倚天奸剑 发贴积分 +80 原创内容 2007-10-19 13:42

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引用:
原帖由 faust1234 于 2007-10-19 17:09 发表
大蛇的小兵觉得他防得很傻的原因不就是阳末
353难度是高啊,可是353要是有阳+斩的话难度估计就不存在了
--想想那几个真无双带属性的bt
所以我还是这个意思,现在的无双没以前好玩不是因为ai太差
而是敌我能力(原 ...
我觉得352、353M和Z5M不是无心插柳的结果,因为Z5M和Z52基本上还是沿着353M的路子走下来的,只是Z52的高难度设置太不合理,再加上修罗属性太破坏平衡性,所以战斗才会变得那么无聊。
354的素质其实比353要高,但不知为什么,反映出来的问题在354M里没得到修正,所以这一作才一烂烂到底。



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引用:
原帖由 bushsq001 于 2007-10-19 18:10 发表
为了迎接下个月的355

决定把353M联动本传和352再复习复习

最大的感触就是罗老师所说的“错即死”

具体反应在拼刀这个环节中

352和353拼刀都很困难

但352拼刀失败敌将不会第一时间抓你硬直K你

你还 ...
352拼刀失败以后有多种变数,比如敌将放无双,那么遇到浮空型你就该偷笑了;或者我方武将、亲卫兵、弓弩手施以援手,中断敌将动作,这时候的心情真的可以用感激涕零来形容;或者周围没有蓝点,但敌将出招较慢,你还可以主动跳起来,变成空中受创,以降低伤害。
所以即便是最强难度拼刀失败,生还的几率也不低。但在352M以后就没这种好事了。


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