» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


 20 12
发新话题
打印

其实“无双”系列的共通点用一个字就可以概括

那就是“刷”

352刷武器和道具
353不用刷武器了,但新增了6种属性玉,还得继续刷
354不但要刷武器和道具,还要刷护卫武将
Z5跟352一样,刷武器和道具
Z52把道具换成技能,继续刷吧

希望355不要再这样搞了

刚在街亭刷了好几十次都没刷到满值活丹的倒霉蛋如是说


TOP

352我最早是当RPG来玩的
353M以后才把这个系列当ACT来玩
可惜当初刷宝练人的习惯已经改不掉了



TOP

引用:
原帖由 ppz2001 于 2007-8-9 00:50 发表


关羽4代明显比3代加强了。动作慢么4武是轻的,属性攻防体蓄对他很合适;真无飓风点火那个美!所以关羽直接配阳玉。加上4代可以自己控制方向,6方破绽也比3代小多了,走位好还能出C6,破防了继续砍几刀差不多 ...
关老二在352和354里都是要有LV4才能发威啊:D
最郁闷的是353M,武器废不说,道具也只能装四个


TOP

引用:
原帖由 zero3rd 于 2007-8-9 12:53 发表
353M达人难度中,我感觉是只要我一放无双,敌将同时就会放无双拼刀,
为了保护手柄所以我弄了个连发,从此就再也不怕了
353M里真无双能带出属性的角色并不太多,就甄JJ,诸葛神侯,庞统,孟获寥寥数人而已,也 ...
353M以后的敌将都很好骗,你以防御架构朝他靠近,等他出招,他的招式被你档住以后你立即放无双,他就只能吃瘪了。
其实这招对352的敌将也管用,只是352的敌兵喜欢骚扰你,而且敌将被不浮空的无双打到6下必定发无双反击,所以实用度不是很高。

TOP

引用:
原帖由 zero3rd 于 2007-8-9 12:53 发表
为了保护手柄所以我弄了个连发,从此就再也不怕了
连发手柄的连发功能怎么用?我也是锷迫苦手

TOP

引用:
原帖由 倚天奸剑 于 2007-8-9 12:43 发表
此外,352的斩属性虽然很强,但是还只能在蓄力技里出现。353M里很多角色真无双带属性,斩属性真无双施放起来完全不需要技术,但威力却远大于352的斩属性,秒杀敌将很容易。
而且352里武器带斩属性的武将对箭矢的抗性都很低,都不带弓防御力,象曹操张郃这些人的LV4更是连防御力都不带,一旦遇到弩兵阵……灭哈灭哈

TOP

引用:
原帖由 倚天奸剑 于 2007-8-9 13:17 发表


可见,敌人挨了你不浮空无双之后有没有办法反击,造成的难度区别可就大了

我估计是很多LU怀着血泪向光荣公司控诉352的这个设定,所以从353开始到大蛇,再也没有这种设定了
我以前也对这种敌将被打到一定连击必反击的设定很不满……:D
破处以后才明白,做爱的时候如果对方表现得跟死鱼一样,那还有什么快感可言?
本帖最近评分记录

TOP

引用:
原帖由 bushsq001 于 2007-8-9 13:17 发表
352里面的真无双乱舞威力颇大

而353M里面除了少数几个带属性的人物

依靠真无双乱舞蹭血的打法几乎等于慢性自杀

352里面敌将与副将之间的配合远不如353M里面来的猛烈

桃园三连星秒过吕布无数次

关 ...
353M主要的削血手段有:C5斩属性N连击、背水护符+活丹+青龙胆+不浮空无双、斩属性真无双。
这几种战法都属于玩家一旦把握到机会,敌将不死也得半残的猛攻战术,技术含量相对较低。

TOP

引用:
原帖由 Smilebit:) 于 2007-8-9 13:27 发表

你不能否认强X也是很有快感的
强X美女自然有快感,问题在于强X芙蓉JJ你也有快感吗?
如果353M的敌将很狡猾,防御及时,频繁闪避,那么当玩家好不容易逮到一次机会用不浮空无双狠K的时候自然很爽。
象现在这样故意被打一下就能放无双把敌将日到死,说实话,真的没啥成就感可言。

TOP

引用:
原帖由 moto 于 2007-8-9 13:35 发表
353M的一个缺点在我个人看来是AI做得过于强化了,没有设定AI失误率,最后导致了很多情况下纯粹是要人去和电脑拼反应,那个怎么可能拼得过。
353M这种做法就是拆东墙补西墙,把杂兵的智商点数分配到了武将身上,也不知是PS2机能不行,还是KOEI技术力不够。

TOP

引用:
原帖由 bushsq001 于 2007-8-9 13:41 发表
个人对352的不满主要在于关卡设计不平衡

大战场地形过于复杂而小战场单调了许多

加上只玩无双模式使得兴奋点只集中在几个玩烂的关卡上

不能打出有新意的战术来
352的剧情模式作得确实很粗糙,我把武将练得差不多以后都直接进自由模式打五丈原和合肥新城,剧情模式根本就不想碰。

TOP

引用:
原帖由 bushsq001 于 2007-8-9 13:58 发表

算做补充

353M里面那些列传关卡基本都做到了对本传的补完

作为三国迷还是支持这种做法的说
353M列传有些关卡作得确实很棒
比如赵云和张飞的长坂、曹操的赤壁、张辽的合肥、吕布的虎牢关、甘宁的濡须口,还有张郃和司马懿的祁山。

[ 本帖最后由 罗炜20070725 于 2007-8-9 14:06 编辑 ]

TOP

354对“无双”系列的最大贡献就是自由转向,当然这也是唯一的贡献。
昨晚用周瑜打夷陵,第六方的破绽实在太大,十次收招有六七次会被什长卒伯打背,害得我每次出手前都要通过走位把敌人都引到正前方来。
354就没这个问题了,打到第五方时看哪边人多就朝那边转向……戳我菊花?门儿都没有。

TOP

引用:
原帖由 倚天奸剑 于 2007-8-9 14:12 发表


但你难道不觉得354的这个“贡献”大大降低了玩家技术含量吗?
正如警察叔叔先前所说,我认为这是敌将AI没有得到相应强化和阳玉破坏平衡性所致。:D
Z52也有自由转向,也很容易兜后打背,可那些敌将在防不了的情况下会翻滚闪避,会无双反击,而354在这两点上都有缺陷,那就没办法了……

[ 本帖最后由 罗炜20070725 于 2007-8-9 14:18 编辑 ]

TOP

引用:
原帖由 PXVX 于 2007-8-9 14:29 发表
我真看不懂.这么一拉拉游戏.竟然每每能引起如此回贴量.一个总是重复着一个动作不断的在那割着没任何AI的兵.象个清洁工一样的游戏.
您还是回游侠去吧,怀旧区是很危险滴。

TOP

 20 12
发新话题
     
官方公众号及微博