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[新闻] SRPG就这么完了吗?

做不出来新作,
就把光明123和皇骑1复刻一下吧。。。
一出必入Z~~


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引用:
原帖由 无梦 于 2007-10-24 15:39 发表
光明2,不用作弊的100%防御,一门心思打也很难……棋盘那关我当年就打了很多次,后来才知道有作弊大法,游戏彻底才没了难度。
之后我很后悔知道了这条秘籍,游戏乐趣全失
...
就算知道也可以不用啊~~~
SLG的乐趣本来就是自己挑战~~~



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引用:
原帖由 为何不分手 于 2007-10-24 16:26 发表
  关于战棋的难度,刚开始的话,各种条件少,设计关卡的人容易控制难度,越到后面,各种附加条件越来越多(比如精神 凹点 修正 技能等等) 设计关卡的就非常难控制难度了 这也是为啥很多战棋越到后面越简单.
...
这不是问题吧,可以这样设计,
敌兵的某项能力y=a+bx,其中a是预设值,x是对应我方的某项数值,b是比例系数。

这样新手也可以快速的通关,那些疯狂练等凹点的人也可以让他们知道什么叫自虐~~~


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引用:
原帖由 为何不分手 于 2007-10-24 16:28 发表

呵呵  有投机取巧的路就会不自觉的去走 这个是人类的天性 克服起来可不是那么容易啊
游戏的玩法很多,只要自己能找到乐趣就行。。。
如果能认识到这条秘籍会让游戏乐趣全无,自然就能克服不去用它~~~

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为什么连梦幻模拟战都可以算是SRPG,而千年帝国却不算?

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引用:
原帖由 GAYBL 于 2007-10-25 10:29 发表
千年帝国的兴亡吗?典型的SLG游戏.
怎么个典型法? 和梦幻模拟战比,典型在那几个方面?

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