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SONY和MS与其小打小闹,不如搞点收购什么的
cuberoot
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发表于 2008-1-9 14:55
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肯定还是买人、塞钱给新公司合适
典型的例子就是小胡子的几个作品,虽然销量一般,但是仔细算算其实亏得很有限,甚至是没亏,而那几个RPG品牌多少还值点钱。
从积极意义上看,对于补充xo的产品线,以及日本的推广肯定了起到了不小的积极作用。
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发表于 2008-1-9 15:24
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强行收购大牌公司存在几个问题
1。强行收购成本很高,一般要溢价超过30%以上。
2。强行收购后的公司容易产生动荡,人员大量流失。
3。强行收购不得人心,同时势必会导致与其他第三方的疏远。第三方的理想世界是第一方自己没有开发游戏的能力。
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