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[业评] UBISOFT弱爆了,SE教你什么叫真正缩水流,日厂以后还是不要自己研发什么引擎了!

这DEMO没有任何环境映射,跟贵坛整天口诛笔伐的法国佬游戏division一比简直是隔了2个世代


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引用:
原帖由 井冈山剿匪记 于 2016-4-2 18:12 发表
posted by wap, platform: SONY Xperia Z5 Premier
木地板和大理石地面上那不是映射?
喷了,人都照不出来的

这叫环境映射?
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引用:
原帖由 fgfggha 于 2016-4-2 19:27 发表
posted by wap, platform: iPhone
Demo一泡污,但是demo不代表正式游戏实机效果,等游戏出来了再看吧
正式版比demo/BETA/泄露版好的,真没几个,远的有halflife2、DOOM3,近的有division
疯缩BETA拿枪打液晶屏幕,分成一块一块画面花掉的效果都没了,室外的大液晶根本打不了,牛郎集团15么,呵呵呵……


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引用:
原帖由 ftger 于 2016-4-2 19:34 发表
posted by wap, platform: Android
这个Demo是技术演示Demo,不是游戏流程Demo。跟你说的那些就不是一回事!
那么技术demo都实现不了的东西,在成品中实现的几率是?

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这游戏,也是square发行,也是今年出,发售日和牛郎天团15蛮接近的

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