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从某种意义上说街霸4不再有收招硬直

以前玩格斗,不管是街霸还是KOF还是其他的什么,都有很明显的收招硬直,一旦打空或者防住,收招硬直时间长,可以轻松反击。
现在的街霸4,很多招式就是打空或者防住,还能用投技以及EX技来“取消”(正常的一般用SA取消),这些招式的收招硬直非常短,往往形成二择,这些招式能反击,但动作要非常快,二、三帧的时间,慢了就是被投或者被EX打,这也是为什么街霸4节奏那么快的原因之一,大家要抢帧。
比如布兰卡的慢肉弹,正好到眼前,还没看到落地了,就一个投。
警察的EX飞天踩,算好距离正好落在眼前,接一个投,安逸了,最多被拆投,没啥风险。
沙卡特的EX护膝,算好距离正好落在眼前,一个投。
KEN的EX旋风腿,防住后进入二择。
拳王的几个主力冲拳。
鲁福斯的转转圈接EX救世主。
等等等等,打街霸4不用再引诱对方出招,只要自己的招式快、狠就行了,上去强压,然后让对方二择,所以街霸4时间玩长了,感觉很累。
当然上面是说的SF4,不知道SSF4和街机版里这些有么有改善。

另外,建议街霸4加入防御崩坏和空中受身(受身后被防御普通技)系统,不然总觉这系统不完善。


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引用:
原帖由 Benthal 于 2010-12-19 14:03 发表
你要有两个气,一局中能有几个气让你去cancel?
拳王的冲拳可以用普通SA挡住,没几个人敢放空拳。
冲拳某些情况下可破SA,EX冲肯定破SA,有些冲拳防住后僵硬时间短,要么很难返,要么用EX冲取消。
你们打起来是不是很龟?反正我打起来气绝对够用~~~



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引用:
原帖由 river 于 2010-12-19 18:03 发表
以前老游戏里面硬直差小的招数照样很多
而且看楼主描述ex就跟不费气似的....
气绝对够用,特别是放波的和嘉米用腿蓄力的~~~


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引用:
原帖由 river 于 2010-12-20 09:44 发表
拳王这冲拳从2时代就是防了后没大硬直的吧。2里面小升龙防了还加桢......
防御硬直差小的招数实在太多。而挥空硬直小的招数虽然比例不大,但总量还是蛮多的。
感觉楼主现在是对某些招没对策被打闷了,等有对策 ...
对沙卡特连续的小虎膝打1HIT,对飞龙的小冲拳算好距离的,有什么对策吗?

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引用:
原帖由 arex 于 2010-12-20 16:08 发表
posted by wap, platform: iPhone

楼主照你这么说拳王应该很强啊 为啥斗剧16强一个用拳王的都没有呢?

你说的那些套路都有破解的办法……
说说破解方法,大哥给提点提点~~~

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说到网络延迟,有的时候不要看表面上很流畅,但其实有几帧的延迟,结果就是对方升龙怎么插都能插出来,自己怎么插都插不出升龙……

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引用:
原帖由 arex 于 2010-12-20 22:57 发表
比如布兰卡的慢肉弹,正好到眼前,还没看到落地了,就一个投。  
---这招也就骗骗新手,和中级水平以上的玩没什么野人使敢经常用这招。
警察的EX飞天踩,算好距离正好落在眼前,接一个投,安逸了,最多被拆投,没啥风险。
---这招落地硬直很大,对方有准备垂直跳可破,44一下随便弄你了
沙卡特的EX护膝,算好距离正好落在眼前,一个投。
---这就是个择,延迟拆投可破,你也可以拿升龙插。
KEN的EX旋风腿,防住后进入二择。
---这个击中对方,肯有利,防住肯不利,对方可确反
拳王的几个主力冲拳。
---这个也是有办法的,多打打就有对策了...新手最怕的招,除了46p拳尖打中,其他几种防住都可以确反,一般拳王使不改随便乱出的。
鲁福斯的转转圈接EX救世主。
---这个也就偶尔凹一下吧,没人多用的,不在版边你可以44掉的
野人那个不怕他经常使用,升龙能抄掉,就怕他偶尔来几下,最烦这个了。
警察那个跟野人一样,也是偶尔来几下,如果硬直大,只要敢放,就能反,问题是偶尔来一下很容易被阴到,明明想反击了,却被投了,你说郁闷不郁闷?44倒是可以……
沙卡特的EX虎膝不能这么反,会被继续小虎膝打,大概也就隆的升龙能相杀,其他的不管是投、升龙还是EX、SA都会吃瘪。
KEN的EX就是防住,也不会是KEN不利,被强制二择,KEN一个升龙SA取消掉。
拳王的冲拳不行,小技拼不过,老是吃瘪,防住后反不了,我在想是不是网络延迟的关系,每次反都被拳王防住?
鲁福斯有对策了,他的救世主有个空档可以插升龙~~~~

44并不安定,会被后续的升龙或者某些距离较长的EX技刮到~~~

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引用:
原帖由 arex 于 2010-12-21 11:03 发表
肯EX旋风腿被防,-3f,怎么可能有利,防住第一下,你可以蹲下,后面就打空了,而且一般EX旋风腿都用来连招,很少会让你防住吧
再SA取消,这要三个能量啊,有这么玩的么...

警察跳得飘,没有中段技,不投你还有啥办法破防?

傻瓜特ex虎膝被防 -1f,双方互择,你也可以直接升龙取消66么

44肯定不安定,和高手打会被复合。你说的升龙 EX技打44,对方也要考虑打中的回报和打空/被防吃一套连招的结果吧~
反正被KEN的EX旋风腿后,如果我投,他肯定EX升龙,我如果升龙,他还是EX升龙,如果我不动,他投,都同样的时间,不管用什么对策,为什么吃亏的总是我?
能量这个问题,这种情况下,三个能量也要用,逃开再说,能量蓄起来不是很难。
说到警察,还有小剪刀腿,算好距离的,怎么反?
护膝不行,算好距离的,被防1hit,后面因为距离的关系,升龙升不到,那么也不能SA取消了。
有的时候不用EX升龙,KEN的大升龙就能刮到了,下场是我倒地,对方落地,最多快速起身,这个时候已经距离拉开了,想反也反不了了~~~

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引用:
原帖由 arex 于 2010-12-21 20:48 发表
晕,你当他是电脑么,你要干什么他都知道,你帧数有优势,是你择他啊,他不可能总有四个能量吧...一个升龙没打中下来就要损失1/3的HP,我不觉得一个正常的肯使会像你说的这样轻易的凹EX升龙的。

警察小剪刀腿防住 ...
取消怎么能和没有收招硬直等同呢……

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引用:
原帖由 盐水棒冰的替身 于 2010-12-22 09:03 发表
弄明白了,lz的意思是不能确反的招不该存在对吧?
不是,关于确反应该是某些人物的某些招式可以被某些人物的招式确反,现在的情况是某些人物的招式无法没大部分人物的招式确反。
这还不是确反的问题,主要是收的太快了,只能在极短的时间内反击,还容易被后续的攻击继续命中,强制二择的太多。

比如,鲁胖的转转圈后的EX救世主,我这里想说的,主要是这类的情况!

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