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[业评] 腾讯是不是有封测癖?

能赚钱就能上线,评估个毛~~~


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说到底其实就是公司内部执行效率低下,流程混乱,同时技术能力低下,解决问题耗时长,还有营销方式卑劣,缺乏行业自律,典型具有中国特色的垄断企业。同样是自己开发的游戏,比如暴雪,悄无声息开发两三年后,从内测到公测只有几个月时间,完成度及效率极高。



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引用:
原帖由 @mushroom  于 2014-5-29 12:36 发表
暴雪内测到公测几个月? 这是哪个游戏啊?
不宣传 不代表 不测试

国内测试宣传是比较奇葩,根源还在开发 运营 门户之间相互关系上面。
拿最近的炉石传说,PC端貌似测试了半年多点吧,ipad端从公布到公测半年都没有貌似。你说的不测试是指游戏开发阶段的测试,像暴雪这种公司不会拿这个阶段的测试说事,而腾讯这种公司却拿这种阶段的测试卖号了。

本帖最后由 Uranus 于 2014-5-29 15:08 通过手机版编辑


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