魔王撒旦
查看详细资料
TOP
原帖由 pele 于 2009-7-30 03:22 发表 既然你也承认DQ6的是职业系统,而DQ8的不是 那我这边OK了 至于好坏不置评,在我看来,DQ的成长与战斗系统从来没好过 各代之间只有超级烂和一般烂的区别
原帖由 三无 于 2009-7-29 23:42 发表 个人认为rpg的初衷就是冒险的感觉 一切游戏世界都是为了这个气氛而创造 相比而言剧情因该放在其次 主线剧情牵扯的太多太复杂意味着游戏线性化明显 自由度往往就不高了 像辐射 上古这类型的感觉冒险气氛比较足 只是 ...