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[业评] CAPCOM这次盘算的挺好的

人家平白无故的干嘛分流市场呢?

好不容易用3G把3DS的MH市场经营起来,放着不用还要再多花钱去重新开拓PSV市场,CAPCOM再怎么说也没那么闲吧?

新登场的主机和已经获得一定普及率的主机是不同的,你指望不上新营造的市场一下子给你提供绝对大得利润,而必须先有一段时间的经营,把市场撑开了再取利,以CAPCOM现在的能力而言,它只有一次撑开一个平台市场的能力。两个都要撑开除了让自己的品牌因分流而削弱外没有其他好处。据置机市场已经很难再吸引CAPCOM把猛汉发上去了,以后差不多这个牌子就是独属于掌机了(除非是看到什么新的可能成功的卖点)。

以往CAPCOM劈腿,无论评价是褒是贬,但可以看到都是不得已的选择,很少有说明明能在一个平台上大热却硬要搞两个平台的(除非是应求制作人的意愿,那样也多半是先独占于某个弱势平台,而后再跨到强平台上)。对于C而言,目前能营造出一个绝对利润的单平台要比强制分流多平台的策略更为明智。有开发PSV版的精力它多搞搞MH4不好么?


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引用:
原帖由 ドラゴンマスタ- 于 2011-12-22 10:23 发表


你我思考的起点或者说基础不同

你所提的“分流”概念,是以3DS版MH4为母体基础。在我看来,母体基础应该还是P系列主机。从3G的销量趋势来看,也能佐证我这个推断。就是说,50%以上的猎人,还是在等待PSV上的M ...
如果这次出三鸡的不是3DS,是PSV,而且也是这个硬件销量水平的,你认为会比现在3DS的三鸡多出几何?

我可以保证,照样也是现在这样的形势。

因为装机量不足,是不可能在短短一周或几周时间内马上达到P3那种水平的。PSV也得从1做起,不可能有例外。

PSV并非是猛汉系列的默认第一平台,在继承猛汉市场这一点上,它和3DS没有任何优劣对比,3DS现在的猛汉走势已经说明,并不是猛汉系列一定要借助PS系的掌机成功,恰恰相反,是PS系的掌机因为猛汉的存在才获得了相对的成功。

现在3DS的三鸡扩展的没有PSP的P3那么快,是因为它本身还并没有达到承载一款大作游戏所必须的装机量。除非是3DS已经在日本逾1000万,而只有现在的成绩,那还可能说得通。只有300万不到已经登陆了,用这样的形势来说猛汉的玩家在“等待”,我想不会有多少说服力吧。



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这个事情,C社的决定权是有,但是不是倾向于此,可就不一定了。

三上提出独占,C社可能同意,可能反对,这个是C社的权力。

C社高层同意了,那就行了。三上就能公布了,但是不是说因为C高层同意,这个就是C高层的主张呢?不能这么说吧。

C社只是一个决定者的角色,和有否倾向其实并无关联。只要在不触动公司利益的情况下,它什么都可能同意。

但我们可以看到,虽然三上主张独占,但C社并非毫无顾虑,它留下了大小写标题的空子,留下了其他非正统作品不受独占约束限制的空子,这说明什么?

独占可以大热是指C社会首先寻求独占的高利润,会培养适合独占的市场。在一个强势平台上完全集中资源,要比分成两个不同影响的平台更适合如MH这样的游戏去攫取利润。如果能达到目的,那么C社就完全没有必要再花费几乎同样甚至更高的成本去另辟阵地,它有这个闲钱多在已经拓展开市场的平台上出几款同样的作品不比他花钱去开拓市场风险更低吗?

这个关系就是——在面对新旧交替的时刻,“风险不能不冒(转换平台),但冒太多次也不值得(在一个平台上大热却要多开辟几个平台),最好冒一次风险就能成功,接下来就可以一马平川。未来几年吃喝不愁”。如此而已。

除非是一次冒险失败了……其实商人都是希望少风险多赚钱的。


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我觉得三鸡的出现就是因为制作人员不想再于PSP上搞猛汉的结果吧?

要不然P3早就有水战了,也用不着到三鸡才补上。

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