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[其他] MC销量(总329):机战X合计>14万3 孤岛惊魂5>7万5 MHW66天>199万4 NS逼近400万台

猛汉M已经快要周破万了


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原帖由 Ns吧卫道者 于 2018-4-5 20:36 发表

没什么,只不过看到看准帝天天在吹,加上之前经常缺货,我还以为超过3DS是必然
当年3DS是有所谓的三剑客(马三弟,马车七,猛汉三基)长期霸榜护航的。现在猛汉W反而是对SW的销售起逆作用,能达到这个销量已经相当可以了。



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引用:
原帖由 majian1 于 2018-4-6 16:10 发表
posted by edfc, platform: iPhone 8

应该偷笑的是PS4才对,在日本市场竟然能够在18年前三个月领先NS,这个我相信索尼自己都没想到。
有猛汉会雄起几个星期是个人都想得到吧?

但即便是算上猛汉发售前的那几个星期也才7个星期而已,连俩月都不到。领先三个月……还真是敢说啊。


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引用:
原帖由 Ns吧卫道者 于 2018-4-6 13:19 发表
posted by wap, platform: iPhone

NS的阵容也不差啊,奥德赛论创新肯定超过马三弟,独占的乌贼2能与马车7平分秋色,再加上无与伦比的荒野之息,异度之刃2,马车8D以及高清冷饭mhxx等,怎么看也是NS的阵容比较强吧? ...
所以少的就是猛汉该贡献的那部分么。你说的后面的那几个除了X2、猛汉XX外都是长卖型的IP,跟猛汉新作这样的游戏起到的效果是不一样的。

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引用:
原帖由 Ns吧卫道者 于 2018-4-6 17:38 发表

荒野之息怎么就没用了?NS首发销量难道不是荒野之息撑起来的?
在3DS最初发售的时间,是靠着任天猫、狗支撑的,难道它们是3DS最终成功的保障吗?

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