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原帖由 卖哥 于 2018-3-31 08:40 发表 posted by wap, platform: Meizu M9 那点实力过去够用,现在就是做不好。
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原帖由 卖哥 于 2018-3-31 09:05 发表 posted by wap, platform: Meizu M9 实力不够靠游戏刷存在感才需要八字没一撇就开始宣传,因为实力不够才需要通过跨平台降低成本。
原帖由 @卖哥 于 2018-3-31 09:11 发表 posted by wap, platform: Meizu M9 没有觉得有啥恩怨。
原帖由 卖哥 于 2018-3-31 09:22 发表 posted by wap, platform: Meizu M9 是没有啥恩怨啊,都是客观能力所限。
原帖由 @卖哥 于 2018-3-31 09:28 发表 posted by wap, platform: Meizu M9 产能不足宣传凑。 不止刚上高清那会儿,现在se还不是一堆宣传到上市超过一个高清游戏正常制作时间的饼。 不宣传存在感会撑不住
原帖由 @卖哥 于 2018-3-31 09:37 发表 posted by wap, platform: Meizu M9 很明白呀,se就是一个喜欢没做就宣传的公司,和平台有什么关系呢?
原帖由 yfl2 于 2018-3-31 09:46 发表 posted by wap, platform: Android s就没给任做超大作,这循环论证233 本帖最后由 yfl2 于 2018-3-31 09:47 通过手机版编辑
原帖由 卖哥 于 2018-3-31 09:51 发表 posted by wap, platform: Meizu M9 任系主机做不了能做企业形象的作品呀。 除了任天堂,有哪个企业的招牌游戏上任系主机的?
原帖由 @卖哥 于 2018-3-31 17:21 发表 posted by wap, platform: Meizu M9 这些不是或者没出。