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[新闻] 【非反串,正经讨论】作为任青,我是有些慌了

主要的几个话题软件大都没上来呢,慌个甚。


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真是受迫害情结严重,别人只说还有话题作品没出不用慌(皮克敏3、地球X、贝姐2,大乱斗,不是话题作品啊?出了啊?),谁又哪只眼睛看到“我们有”三个字?哪只眼睛看到会血洗海啸这些词?

难道是心虚么?



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  • mushroommg 激骚 -1 我很赞同 2013-1-12 17:12

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相对于N64和NGC这两个产品,我觉得还是FC、SFC、GB、GBC、GBA、NDS、WII这些产品无论从数量上还是销量上都更具参考意义。虽然N64也卖了3700万以上。

哦,某些人可以把VB也算上。

WII的低迷原因大都因为高清设备的普及,和游戏界内部的软件竞争没有太多关系。

[ 本帖最后由 铁西瓜 于 2013-1-12 11:07 编辑 ]


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不懂语文的孩子是无法理解什么叫做“大都没上”的。

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没有对手不见得一开始能卖得好。PS2在DC退出,NGC和XB登场前相当一段时间也不是卖得很好,3DS也是一样。

最主要的是没有对手的主机可以慢慢铺垫市场,让它在对手登场之前获得足够的销量以获取相当的市场。次世代主机从来用不着去关心对手或者自己的本世代主机卖得如何。正如同PS2用不着去关心PS的销量如何,XO用不着去关心PS2的销量如何,3DS用不着去关心PSP的销量如何一个道理,那根本是多余的。

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记得在3DS登场最初的几个月中,TG也有人和帖子里的某些人一个看法。认为3DS是在和PSP竞争,PSV出现会奠定胜局。

那个人是黑龙老湿。

只不过到现在,黑龙老湿却在TG失踪了。

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原来PS2首发时DC就已经退出市场了……

看着某人就是长学问,净介绍他们星球上的历史。

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自己看看别人说的是哪一时段不就清楚了。“PS2在DC退出,NGC和XB登场前相当一段时间也不是卖得很好”。这时段包括PS2首发的日子?

大概是那星球上没有眼镜这种东西吧?

[ 本帖最后由 铁西瓜 于 2013-1-12 12:33 编辑 ]

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销量数白金,甚至十白金以上的大乱斗是二线游戏,日本付费用户超过30万的地球X是二线游戏……

已经不能形容这种看法的伟大,此时此刻只想问出一句话:“你来蓝星的目的是什么?”

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引用:
原帖由 NintendoVii 于 2013-1-12 22:07 发表
posted by wap, platform: iPhone

gc早早降到99美金,扭转了吗?
去扭转时间,让WIIU比PS4晚一年卖。

要拿来做比,至少先要满足NGC对阵PS2的前提条件么。

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引用:
原帖由 NintendoVii 于 2013-1-13 10:50 发表
posted by wap, platform: iPhone

Wiiu卖得好坏和竞争对手无关,暴死已成定局

可以参照DC,ps2出来前就死透了
我还是第一次听说DC在PS2推出之前就死透了,谢谢PSI老湿给我讲述了他的星球上发生的故事。

另外同样还是那个问题,要先确保前提条件一致,如果不说竞争对手,那就说说它们自身,1998年的SEGA,手里有多少百万大作牌子,千万大作牌子?现在的任地狱呢?

在发卖时间上,NGC比PS2晚了一年多而WIIU发卖时间远早于720和PS4的出现,不能阻挡PSI老湿欣欣然将它们对比;在掌握家用机游戏品牌上,任地狱所持有的百万甚至千万大牌子无论是数量还是质量都是SEGA无法比拟的,也同样不能阻挡PSI老湿欣欣然将它们对比。PSI老湿这种选择性紧盯不利面的眼睛和机械唯物论观点真是绝了。

[ 本帖最后由 铁西瓜 于 2013-1-13 11:25 编辑 ]
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  • Barzanova 激骚 +1 我很赞同 2013-1-13 16:06

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谁说当年SEGA自身游戏不怎么样?当年毕竟也是靠硬派游戏起家的。而且它主要靠街机业务支撑,可不是说靠你说的不怎么样的家用机业务来混。明白?

竞争对手砍了游戏部门跟任地狱有什么关系?任地狱正好可以恢复以往的独占态势。这个业界三家来吃必然会有饿肚子的,但一家来吃可不会啊。

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