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[新闻] wiiu的机能和当年wii差不多。。。

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原帖由 2006arg 于 2012-11-25 13:57 发表

所以就是承认wiiu根本就是本世代主机ps3再差,需要和xb比画面吗?:D
你用问号,代表你对这个提法也有疑义么?

你根据什么说WIIU是本世代主机,把区别世代必须以机能作数的权威名词解释拿给我看。

对了,根据你的提法,NEOGEO机皇莫非是PS和SS的同世代主机么?


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原帖由 2006arg 于 2012-11-25 14:18 发表

wiiu一定赢了?现在ps360和wii的销量差距很大吗?最后这三台主机谁卖的最多还是未知啊
目前WII还差200万左右就是1亿了。

而XO和PS3目前差不多各为7000万。

我想大抵还要再来几年才能弥合这差不多接近3000万的数字差距。

除非是MS或者SCE下定决心未来至少2年不出新游戏机。那倒还有可能。

另外顺便说一下:从FC开创了家用机时代的新纪元以来,业界硬件竞争出现过任地狱先发而取胜的例子,出现过骚尼先发而取胜的例子,出现过任地狱后发而取胜的例子,出现过骚尼和任地狱差不多时段发而任地狱取胜的例子。没有出现过的例子有“微软先发而取胜”“微软后发而取胜”,“骚尼后发而取胜”“骚尼与任地狱差不多时间发而骚尼取胜”等

权作参考。



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原帖由 2006arg 于 2012-11-25 14:34 发表

那就过几年看看吧,现在ps360基本上还是能保持1年1000w+的,还是299的价格基础。
那么最起码还要有2年以上。

你觉得WIIU会让两台前世代主机继续保持这种速度卖2年以上么?


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原帖由 2006arg 于 2012-11-25 17:12 发表

07年ps2 1.2亿,现在1.5亿,或者你指望wiiu和ps360拼价格?psn和live现在都有稳定的收入了。明显今年第二版的ps3缩小版应该是249或者199的,至少看到wiiu不给力,才没有降价,体积和功耗的降低必然带来的是成本的降 ...
《2009全球游戏市场白皮书》数据

2010年FAMI通统计截至到2009年12月31日,日美欧(含澳洲)三大市场PS2销量总数1.0618亿。07年1.2亿……看来两年间SCE不仅没卖出一台,反而回收了1300万PS2啊?还是说在非洲南美东南亚南极洲卖出了2000万以上的PS2?嗯?

还现在1.5亿?剩下的4000万你买了?

不给力?现在虽然说WIIU没炒到2000美元,不过缺货情势至少是存在的吧?

这总归比当年PS3发卖时候给力多了吧?

这也不是看PS360降价不降价能够改变的吧?

[ 本帖最后由 铁西瓜 于 2012-11-25 18:29 编辑 ]

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原帖由 iceliking 于 2012-11-25 20:29 发表

你忘了dc和二公主吧
当初苦逼王没出来的时候也有人提到DC和二公主的例子。

不过看起来因为前辈的不同表现(DC的前辈是败到骨头里的SS,而3DS的前辈是真正销量到达1.5亿以上的NDS)历史并未重演。现在苦逼王不仅没成为二公主,自己倒沦落到比当年DC还惨的地步。

你如何能确定您家的PS4对阵WIIU必然会成为二公主对阵DC的格局,而没可能成为苦逼王对阵三屌丝的格局?

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原帖由 SRX-ATX 于 2012-11-25 22:31 发表

不为什么,如果说在掌机上SONY和任的第一方比确实战斗力很弱,那么在经历过高清时代高性能主机的磨练后,在高清领域的SONY第一方的战斗力在某种意义上来说要远远超过任.雷帝你如果用3DS对PSV的例子套到WIIU和PS4上的话 ...
真是笑话了,现在欧美第三方作品几个是有你没我的?PS360现在的局势又有多少是靠着神海、抵抗和光环等等这些作品独自打下来的?谁家没有点儿货?任地狱手里可不仅仅是马大叔、口袋和塞尔达,马车、萨姐、大乱斗,哪个是真吃素的?别以为就你骚尼和巨硬的手里有写实的货,WIIU上还有贝姐2和猛汉3GHD呢。

现在写实的作品(无论是动作还是赛车)只要任地狱想搞完全可以搞(而且它本身就有,都不用另寻题材,如萨姐系列,F-ZERO系列)。但任地狱风格的游戏,骚尼和巨硬想搞,恐怕就不那么容易了吧?

是不是如你所想象的“远远超过”,现在说这些大话没用处,真正到市场里检验检验才能出真章。实践是检验真理的唯一标准不是么?我现在只不过是给某些人打个预防针而已——不要总一厢情愿把事情往美得方面想,也要考虑到会出现另外的结果。当初苦逼王还没出来的时候可是没几个索饭认为PSP在掌机上的战斗力比任地狱弱,在他们看来好像猛汉系列会永远替骚尼的掌机保驾护航一般,苦逼王的前景一片光明,固若金汤,结果呢?猛汉三鸡一转向,猛汉老四紧跟上,这些信心满满的索饭先生们一个个都傻了。光明原来是丢光溜溜明,金汤也不过是锈金疙瘩汤而已。别打着胜利女神永远会对谁微笑的如意算盘。真正的胜利来自对实力的合理运用以及对时运的把握,而不在于谁在之前所发出的豪言壮语更硬更响。

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原帖由 SRX-ATX 于 2012-11-25 23:15 发表

这头一句黑WII黑得好
如果你只是这样认为,我觉得可以放心了。

我个人觉得只有不自量力的人才会认为可以把任地狱的第一方实力与巨硬或者骚尼的第一方实力去比较。

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禽兽森林在NDS版本出现之前同样对欧美市场没什么影响力。

不过到了NDS版本推出后就有了。

尤利安:“可是他毕竟不是提督您啊。”
杨威利:“这可不好说啊,谁知道他会不会是未来的杨威利呢?”

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何必非要和COD比较呢?

难道船长和抵抗都是必须和COD比较来确定它们对PS系列主机是否重要?

况且COD日后也不是只属于PS360的游戏了,对么?

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原帖由 SRX-ATX 于 2012-11-25 23:52 发表

我觉得这俩在欧美加一块都不够MGS系列看的
我还真是矫情了。

之前在苦逼王上出的那个MGS什么版卖了多少了?

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原帖由 非洲德华 于 2012-11-26 00:04 发表
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2333,怎么影响业界走势的独占大作贝姐2和猛汗3居然连卖的不如360版本的ps3版cod都不敢比,立马就低头了呢?另外抵抗算欧美主流fps?大概除了天师也没人会信,倒不如比比bf3和 ...
啧啧,玩弄这种激将法有什么用,前面谁说要影响什么业界走势?

任何游戏单独拿出来也没法影响什么业界走势,业界走势是讲求整体的,不是哪一个游戏能突然发力扭转逆境局势的神话故事。如果以销量而论,COD一个跨平台游戏的单作销量还不如马车WII一个单平台游戏。有啥可低头抬头的?|

任何市场都不是靠着一两类游戏而能取胜的,比较光环什么的胜负又能说明什么?你光环再威风也没帮你XO销量超过WII不是?人家卖得到一半买不到一半妨碍人家硬件市场制霸了没有?没有啊?你强调半天这个又有哪门子意义?

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原帖由 非洲德华 于 2012-11-26 00:06 发表
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另外神海3卖的很差吗?贝姐2猛汗3加起来能比的过吗?
神海3卖得如何有哪门子意义。神海3卖得好代表到了PS4上的新作也一样卖得好么?别忘了我们现在讨论的可是PS4 VS WIIU到底是成为2公主 VS DC的可能性大还是苦逼王VS三屌丝的可能性大,你搬出PS3的作品想说明什么?PS3的装机量PS4一定能达得到?就算能达到也要用多长时间?

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原帖由 非洲德华 于 2012-11-26 00:08 发表
posted by wap, platform: GALAXY S III

针对最后一句,之前我就说的很明白了,看看wiiu能从live psn抢多少用户了
我也说得很明白了。COD并不是只为PS360所有的游戏。

这种跨平台游戏不见得非要去和前一世代的版本比较销量,就像XO当年和PS2跨平台,它用得着一定要和PS2平台上的同作品比比谁的销量高么?

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原帖由 SRX-ATX 于 2012-11-26 00:08 发表

我说雷帝你能不能先去好好做做功课了解一下MGS系列在家用机上是什么等级的作品行不?
什么等级跟你现在的说法有何关系?

不要忘记你现在针对的目标不是已经推出6年的PS3,而是还没推出的PS4。

从这个立场上说苦逼王都比它更有资格说话,苦逼王至少还是已经推出差不多一年的主机了。装机量虽说少点儿也比装机量0有发言权啊?

你觉得PS4能刚推出几个月销量就和现在的PS3持平,不说和现在持平了,先说说MGS4推出时PS3的装机量,PS4打算用多长时间达到?嗯?那时候WIIU的装机量又该是多少?我怕到那个时候都不能和贝姐2比了。

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原帖由 非洲德华 于 2012-11-26 08:08 发表
posted by wap, platform: GALAXY S III

这理解力神了,我还特意说了是live和psn而不是ps360,lady居然还是不明白在欧美让玩家对cod产生黏和度究竟是什么
你不是就是想说联网么?以为别人真看不出来啊?

联网是不是也要有足够的终端啊?是不是也需要PS4获得普及啊?难不成你用PS3打一辈子?

你说COD是为了什么?不就是为说明它的联网战斗能够吸引用户么?可用这个吸引用户并不代表用户就一定要换你的新主机啊?你新主机上市不还是得一步步来么?

难道PSN能神话般地让PS4瞬间达到PS3现在的销量?可能么?

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