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[业评] 关于掌机的胜负,似乎很少人会提及一个因素...认真讨论,欢迎拍砖...

只不过当年PSP也没在欧美玩出多大花活啊?


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引用:
原帖由 isis 于 2011-9-17 23:42 发表
posted by wap

楼主思维有点混乱,PSV属于掌机次世代,PS3又属于什么,你这个1代1.5代怎么算的?该拿PS3比还是PS4比?你也明白掌机性能合适最重要,手机已经满大街双核了,除了任天堂别的硬件厂还真不好意思拿个性能 ...
人家拿出来又如何?能赢不就行么?

bandai和SNK也曾拿WS和NGP出来耍,他们难道不知道之前的GG和PCE-GT已经是彩色液晶了?说这P话……

拿出宇宙科技的掌机,不能赢,那不也是扯淡么?这个世界是以成败论英雄的,不能赢就是SB,无论你强调它用了怎样超时代的科技。



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引用:
原帖由 tdka 于 2011-9-18 09:37 发表

无双和传说在wii上做的,移植给ps3,结果ps3卖得多,看来别人不这么想
是啊,如果我们做游戏敢像NB推出WII的TOG那样A级BUG冲上两位数大关,搞得企业必须出面召回,恐怕连整个公司都得解散重组了吧?NB那可是好气魄呢。

[ 本帖最后由 铁西瓜 于 2011-9-18 10:13 编辑 ]


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引用:
原帖由 tdka 于 2011-9-18 10:34 发表

无双也是?
日本装机量超ps3几倍的wii,无双先发,ps3还是冷饭,而且画面完全不能体现机能差距,结果还是冷饭好卖,说明消费者不介意某游戏不能完全发挥机能
那无双我没玩,不多发表言论。MH3和MH3PHD呢,怎么不说了?

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