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DQ10和FF13究竟会花落谁家?

ffcactus先生似乎并不懂什么叫做制作人意图和经营者意图。

对于一个产品来说,它的上面直接体现了两种意图,1、是制作人寄予产品质量期望的“制作人”意图;2、是经营管理层为推广产品市场而对产品抱有的“经营者”意图。

在平时,如果两层意图的方向一致,(譬如制作人所期望软件登陆的主机和经营层所考虑的登陆平台一致)那么以制作人的意图为主要方向,经营层负责根据市场反馈对产品提出建议。一旦出现销售不利局面,董事会查经营层,经营层查开发层,开发层要肩负主要责任。

但如果两层的意图方向出现悖逆,制作人所期望的登陆平台并非最有利的市场,那么经营层的意图将成为主要方向,经营层有责任对制作开发层进行限制(如驳回开发案)或进行强制干涉等等,因为如果经营层不进行干预,一旦出现产品销售不利局面经营层要担负主要责任。董事会若分成歉收将会首先对经营层策略进行调查。并有直接罢免主要负责人的权力,经营层必须考虑到自身利益,而后才可能给予制作层以空间。

ffcactus先生一直以来,频繁地以所谓“大气势是ff需要”为理由对“ff13移籍wii可能”负隅顽抗。实际上你所倚仗的,最多只是“制作人意图”,是以你一个用户的身份对游戏本身的“想当然”要求,但实际上,即便是制作人意图,也只是在其他各方面意图不与其有太大矛盾的前提下才有做主的自权。它在游戏开发这种商业活动中往往是最后考虑到的(特别是日本,这种现象尤为突出)。它并不具有对经营层,管理层乃至董事会层决定进行改变的能力(当然它可以影响,但也有限。这也就是为什么那么多制作人选择单飞的原因)。对于sex这样的上市企业来说,股东的利益是首先要确保的,而对于和田洋一这个出身于野村证券的社长而言,要保住他的社长地位首先要打点好股东、董事会,要在年底分成时有足够的钱封住他们的嘴,那么在经营大方向上,他就必须要谨慎谨慎再谨慎。从经营者角度确定未来的利润走向。对于他来说,保住ff在业界呼风唤雨的地位比保住所谓最强画面rpg的这个空名重要的多。当这个空名能起到保住ff地位的作用时,就保留它,不能,就丢弃它,非常简单的道理。而现在,业界的局势很明显,要么保留个最强画面的空名,让“ff正统作登陆主机一定会成功”的迷梦在业界破灭,要么识时务者为俊杰,至少可以保住ff这个能跟硬件商讨价还价的筹码。如果你是和田洋一,你怎么做?


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缺了楼上几位看ps2画面会死星人的抬爱,sex就要倒闭了。55555……:D :D



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奥德赛得到您几位的垂青,犹如头顶上顶着青天


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当年的dq7筹划了多少年?到时候不说转就转?阁下少拿着ff13装老资格。

开发了三四年?牛都吹不好,ff13从公布cg到“仍未开发”到所谓的开发程度13%统共满两年么?4年前是2003年,原来从那时就开始开发ps3的ff13了,你真有才啊。

正外传的决定权不在于机能的高低,而在于普及的广薄,正如ps2上是ff的正传而xb只能拿个网络版的外传同样道理。

现在,人家wii对你ps3来说才是大人,因为人家极具有成功的潜力,而你ps3,现在最好是把全球500万的销量破掉才是正事

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你如何知道当下厂商的一线作品永远会成为一线?你又如何知道在wii上推出的作品就没有成为一线的素质?

现在的bio,算是一线产品吗?

dq9是在ds推出快两年的时间才宣布上平台,你此刻就着急了?

倒不妨说说,现在哪一个宣布登陆ps3的所谓一线有能够看得到得发售时间?

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引用:
原帖由 silence 于 2007-8-10 13:29 发表
呵呵,水往低处流,人往高处走是至理。

不过平衡的道理也是厂商们的金规铁律。过度的倾斜带来的只有第三方地位的下降,任天堂和索尼都应证过这个道理了。永远不会再出现一家独大的结果,现在定位的互补,长期 ...
那个厂商告诉你他们的办社开发宗旨从获取最高利益转到维持业界平衡了?

谁告诉你的,把这位勇敢的厂商介绍给我们大家。

会不会出现一家独大,不是你说了算的事情,只要游戏商人还是本着赚最多钱的宗旨,这个领域的一强皆弱规律就是万世不易,微软这么大财力想违背这个规律,最终也不过是训得服服帖帖的下场,我倒想知道哪家厂商胆子这么大敢对抗日本市场的从众性了

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引用:
原帖由 silence 于 2007-8-10 13:45 发表


那么永远没有现在时了,一切都是不既定的。

还有,何谓一线的概念搞搞清楚,好比一个签约某公司的身价最高的演员,他的演技其实未必比其他身价比他低得好,但是他在某部影片的加盟,至少象征着不低的市场 ...
就像拍了铁达尼后的雷昂纳多那德行?

说到电影,那是更残酷的事情,好莱坞审评标准的严格远远超出了日本人的内心投票,一个再当红的影星,拍两部票房烂片,照样把你踢入三流演员行列,还能让你慢慢地从一流、二流、三流这么走下去,美得你肝儿颤。

相比较来说,日本人对大作可谓宽大多了。

现在的局势,不过是混沌时期的摸索,一旦市场基调确定,不是硬件商再求软件商,而是软件商上赶着找硬件商去了。

现在的你,也就沉浸在人家恶作剧的富翁为你准备的空气糕点吧。等到真正这些作品出品时,恐怕这世上就会多出一个愤世嫉俗,大骂无奸不商的fq吧。

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引用:
原帖由 silence 于 2007-8-11 12:23 发表



这些是空气蛋糕,那么任饭yy的wii版是什么?

影子没见一个,更别提想做也做不出来。
不是只要有老任的游戏就够了吗?其他的只要不移植迟早会末流,关心什么?
空气蛋糕就是看得着,吃不到,一个名字来回飘。简单么?

整个1995年我们连ff的ps版的毛也没见到一根,可1997年1月份我们就玩到了。怎么做出来的?

别跟我拽那套做不出来的p话,dq8的画面ds游戏没有一个能达得到,dq9怎么就上了ds?现在还把着ff要画面这最后的救命稻草不撒手。告诉你,假若psp达不到销量要求,sex在gba上都做得出ff13你信不信?别在我面前装这个蒜。日本厂商有多少cg底子你瞒谁也别瞒我。

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这就说差了,我们怎么是看得到吃不到呢?db这老小子在家玩dqs都把手扭了。我也正等着dq9的来临呢?你玩到什么东西了吗?哈哈哈哈哈

[ 本帖最后由 铁西瓜 于 2007-8-11 16:29 编辑 ]

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呵呵,人家说了,这顿正餐目前刚做到1/10,还指不定是给谁的。dq9的发售日可都已经摆在眼前了。您这顿“正餐”不到明年4月份还不见得开始做。哈哈哈哈哈。

看着您,我忽然想起了一位著名人士:

阿q:老子祖上也阔过,你算什么东西?

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当然,如果说2008年ps2市场还能保持2005年的坚挺,真说不定呢。

2008年后ps2总共还剩几亩地?够打几斛粮?够酿几盅酒?够开几桌席的?我很期待呢

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用不着,对于wii来说,如果有对手第一方的想来本家主机上开发,n社还不见得待见呢。

只可惜啊,ff13的版权没被您家sce买断,否则能出这么多事么?你说sex为什么不是sce的第二方呢,真kuso。

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呵呵,就ps3这现在的伟绩,想不变空气也得人家干不是?你以为人家第三方厂商一个个都是慈善家,不吃不喝为您服务?真美呀。

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实际上,对于目前的sex来说,一次大惨败所能给他们的教训要比十次大成功来的深刻。

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恐怕等待这次大惨败,众多xo饭的心情比我们更加迫切吧。

我们这些wii青可是不着急的。

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